MMD模型修改工具是一款用来修改 MMD的模型的是款适用于图形图像编辑人员使用的图像编辑工具,支持让制作换头、增减衣着服饰、汇出X格式模型、绑骨和加刚体等。可以帮助用户们对MMD模型进行修改,同时还可以添加各种动作,功能很多,常用的是,换头、换衣服等等,欢迎有需要修改模型的朋友前来获取!
必備的运行环境
Microsoft .net framework 4 :http://www.winwin7.com/soft/xtbd-399.html
Microsoft .net framework 3.5 Service Pack 1
directx 最新版:http://www.winwin7.com/soft/54842.html
Microsoft Visual C++ 2010 (x86) (x64):http://www.winwin7.com/soft/31506.html
PMD,PMX和X文件之间的转换:
PMX转PMD
PMX转PMD
PMD转X
PMX转X
2.1.x版本是这样的
PMX转X
PMX转PMD时只需将弹出窗口中的文件名后缀改为PMD即可
VMD = 动作数据
VIEW = 查看
VMDVIEW = 动作数据查看器
快捷键说明
——主窗口一部分——挑选相连邻面:(选中某一面)Ctrl+X
创建对称性镜像系统:[菜单栏]编写→物体→制做物体镜像系统(用以对称性复制物体、比如将右手的装饰品拷贝至左手使两手都是有装饰品)
Ctrl+W:在选中顶点的核心创建人体骨骼并给予其100%的权重值(必须选中顶点)
Ctrl+P:创建简易原素(具有UV的表面或圆球、立体式文字等无材质纹理物体)
Shift+Delete:快捷删除顶点或面
Ctrl+J:合拼顶点
显示与隐藏顶点
Ctrl+K:只显示选中的顶点(别的顶点会隐藏)
Ctrl+R:隐藏选中的顶点
Ctrl+I:显示全部隐藏的顶点
——显示设定一部分(F1键)——
可以调节PE的背景颜色、角度、中心线大小、高画质这些
设定4能够顶点/刚体/Joint什么的显示尺寸、色调
——选中物体管理方法一部分(F2键)——
这里可以挑选方法及其挑选范畴(主要运用于刷权重值后的软毛刷尺寸调节)、及其控制盘的种类(在主窗口也可以鼠标右键显示的控制盘以便捷设定其种类)和显示尺寸
以上便是WinWin7小编给大家分享介绍的PMXEditor。
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