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骑马与砍杀16世纪北半球

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骑马与砍杀16世纪北半球
更新时间:2023-06-03游戏大小:1.57G文件格式:.rar
授权方式:免费版游戏语言:简体中文游戏类型:单机游戏

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软件介绍

《16世纪:北半球(16thCentury:NorthernHemisphere)》是经典策略游戏《骑马与砍杀:战团》的一个MOD,《骑马与砍杀》大家不会陌生,由其衍生的各种MOD也风靡一时,该Mod由国内骑砍游戏制作组世纪风云制作组进行制作,是完全免费的一个游戏Mod,游戏里包含多个势力,从亚洲、到欧洲、再到非洲,如大明帝国、蒙古帝国、奥斯曼帝国和北非诸国。此外,还有多个野外势力。该Mod融合了大量游戏模式还有很多自创的新功能,小兵模式、大地图上自建城堡、医疗系统、航海系统、保镖系统等,游戏中将会为玩家们上演一场战争。赶紧下载体验吧!

骑马与砍杀16世纪北半球

游戏特色

自定义兵种:玩家自立后能编辑自己国家的兵种,自己做属性,设置兵种的名称和所使用的装备。(自定义兵种须等几日,刷新后才能招募)
航海系统:玩家的队伍在大地图上,可以在大海里航行。在海上和敌人接战触发海战。可以开船绕圈对射,也可以接舷。
大量原创新兵种装备、模型、建筑。世纪风云制作组尽量照着真实的16世纪做了200多种新兵种。
所有场景翻新:包括西欧,东欧,中东以及东亚的各式场景···你可以看见罗马,君士坦丁堡,顺天府等许多古代城市。
铁匠铺系统: 与城镇好感达到20解锁,提供一定材料,可以在此升级自己的装备。
村庄驻军系统:与该村庄好感达到50解锁。
自建城市系统:在大地图上自建村庄与城堡,拥有6统治权,200声望就可以建立村子,村子旁可以建立一个城堡。该城堡可以被NPC攻打。
贸易系统:在特定的城市可以买到特产,拉到远方就可以高价卖出(比如应天到巴黎)。而且,在这些城市的酒馆可能发现贩卖货物的农民,用一般货物可以和他们交换特产。应天绸缎,京都清酒,库兰种马,春佩肉豆蔻,德里胡椒,伦敦威士忌,威尼斯玻璃工艺品,莫斯科伏特加,塞维利亚水银,特诺奇提特兰烟草,安卡拉土耳其地毯。
寻宝系统:宝箱内包含一些高级装备奖励。大量宝藏可以寻觅,包括地宫,教堂顶部···依靠跳跃和细心寻找宝物。
保镖系统:进入城市时,队伍里的NPC会作为保镖跟随玩家。
银行系统:包括保管箱,贷款,存款,有利息的,到一定时间不还款会被雇佣兵追杀讨债。
大地图环行:从北美大陆到日本列岛,从波罗的海到红海,亚欧非,美洲大陆。
兵种归类改变:如下马变成步兵,马匹受伤减速,强制使用长杆,AI长矛断裂,沙漠行军超过24小时士气下降,每次3点。收买乱军,背击伤害加成。
地形优势:队伍详细菜单,O键激活,城镇城堡招兵。围攻城市和城堡有图标出现,部队中高级兵种占更多人口。
士气系统:在沙漠和海洋中呆的太久会降低士气,士气高的时候可以开启急行军和隐蔽行军。
小兵系统:玩家可以在领主手下当兵,并进行升级,领取领主发给的装备,此模式中必须要玩家的属性加点打到相应兵种的要求才能进行升级。
饥饿和受伤系统:玩家的饮食状况会影响属性。如果长时间没食物,就会降低一些属性。重新补给又会恢复。酒馆有女孩系统和医生,战斗时受伤就得找医生。
酒馆彩蛋,在酒馆里总有一些女孩,也许和她们聊聊会有意想不到的事情发生。(19条—20条,1.6.3版本更新)
某国家灭亡后,此国会与所有国家保持和平,国王如果在战斗后被俘,然后玩家将其解救出来可以收入自己的部队里。
强制议和:自立后,与别国开战可以通过首席大臣派遣使者议和,有三种方式。
(1)割地议和,将玩家阵营的一块封地割给交战国。获取40天和平。
(2)赔款议和:通过两国的实力判断议和金。获取40天的和平。
(3)监狱议和:俘虏敌国国王在监狱中可以通过对话获取40天和平。
道德教化,可以让一个不好的领主慢慢的变好。
骑马与砍杀16世纪北半球

兵种资料

初级远程

弓箭+箭或弩+弩箭 和单手+盾  或者饰淦鳝箭+箭x2或弩+弩箭x2加一件近身武器
(箭数量看你用做什么如果是人海流攻城就给双倍箭矢 如果也想在野战打那么盾是必须的)

中级兵建议配置

中级兵可以适当发展一些骑兵远程的话还是轻装配置和上面差不多 
但是可以考虑加一些火武器不过这就看个人喜好了但火武器在招募的时候要有一定数量才有优势否则就是菜而且在火武器选择上要注意精准伤害与速度的取舍像三眼这类火武器不建议在中期使用虽然三连发但精度差唯一好处就能当钝器抓俘虏 尤其数量不多的时候不适合野战只能用于攻城
中期骑兵要多注意速度重甲骑兵是充脸面的冲击步兵军团的利器如果对方以弓箭为主那么重骑的速度过低就算冲过去也都有不少损伤不建议在中期就花那么多钱在注定要升级的骑兵上,因为升级也是一笔不菲的费用所以骑兵中期速度才是王道防具主要加强腿部防护盔甲的话用链甲和便宜的板甲是很好的选择
轻骑马匹+骑武器+投掷+单手+盾
轻骑马匹+弓+弓箭+盾+单手
轻骑马匹+骑武器x2+投掷+双手
如果前期长武器步兵是炮灰只有用人数很多的长武器阵才算有战斗力那么中期步兵则可以按个人喜欢发展成3种
建议用2种长武器x2+单手+盾或投掷x2+单手+盾 或投掷+x2双手

高级步兵建议配置

步兵重甲!这是必须的 如果你比较穷的话建议用无袖板甲这类不贵的等有钱了再换强力装备但主要头部护甲是不能少的!尤其攻城的时候头盔尤为重要!长武器兵最多到中级兵就可以了后期用高级兵当长武器阵太浪费!而且高级兵也不是
配置建议:投掷点加到3应该就差不多能用好的投掷武器了
单手+盾+投掷x2
双手+投掷x2
弓弩手、火武器手 
建议要加强护甲了身体以链甲为主毕竟是远程兵有时轮不上他们肉搏但头盔不能抠门必须好
远程武器+相应弹药+单手+盾
远程武器+相应弹药x2+单手/双手
高级骑兵 冲锋骑兵看个人喜欢是喜欢重甲那种高血护甲和装备华丽可以用重骑但弓骑必须轻装没速度的弓骑机动性大打折扣!没理由冲锋让弓骑上~装备和中级骑兵的差不多唯一不同就装备尽量用好一些了要是很用好的板甲也要先考虑下自己经济实力!
重骑/轻骑马匹+骑武器x2+单手+盾
重骑/轻骑马匹+骑武器+投掷x2+双手
轻骑马匹+弓+弓箭+单手+盾
轻骑马匹+弓+弓箭x2+双手
具体用什么装备要看自己的经济实力和需求选择、更换配置 但是加点要谨慎  
骑马与砍杀16世纪北半球

游戏阵营

东亚(6):大明帝国,日本幕府,蒙古帝国,女真部落,朝鲜王国,东南亚金地诸国。
欧洲(13):德意志神圣罗马帝国,法兰西王国,英格兰王国,西班牙王国,葡萄牙王国,伦巴第诸国,卡尔玛联盟,莫斯科公国,苏格兰王国,波兰立陶宛联邦,利窝里亚联邦,克里木汗国,圣约翰骑士团。
中亚,中东(6):奥斯曼帝国,埃及马穆鲁克王朝,阿拉伯诸国,哈萨克汗国,萨菲王朝,印度诸国。
非洲(4):北非诸国,桑海帝国,斯瓦西里诸邦,南非部落。
美洲(4):北美印第安部落,阿兹特克帝国,玛雅城邦,印加帝国。

游戏玩法

1、银行功能
玩家拥有信用额度,与荣誉相关,越高能贷款的金额就越大。
玩家在银行存钱也会有一定利息。
债务超过信用额度且不还款的时候,银行会派人来讨钱。

2、自定义兵种系统
自立后,将会有个设置国家兵种的选项(之后可以在营地菜单里选择),左键点击兵种,出现属性界面。
在这个界面,你可以自己设置兵种属性,名称,然后保存(加点有点麻烦)。然后点击左边兵种图片,就能进入设置兵种装备的界面,左下角next换页,设置好之后保存即可。注:整个过程中右键是返回。
一般来说,自定义兵种属性较好,有针对性,但价格较高。
设置保存后,游戏时间过几天后就可以招募自定义兵种了。
并且,手下的领主会招募自定义兵种。

3、“O”键队伍命令
在大地图按“O”打开,可以看士兵,npc,玩家的属性及装备,也可以在此为npc较快捷的换装。

4、爵位,拥有5个级别的爵位,影响带兵数量。(如果爵位称号重叠,在角色菜单将名字修改好,然后在mod选项里点一下“修改名字确认”。)

5、兵营系统:
与城镇好感度超过5以后开启第一层征兵(低级),好感度超过10以后开启第二层征兵(中级);
与城堡好感度超过10以后开启第三层征兵(高级)。好感度可以由资助该地发展而获得。
招募的兵种是当地所在国的兵种。

更新日志

1、自建村庄与城堡,拥有6统治权,200声望就可以建立村子,村子旁可以建立一个城堡。该城堡可以被攻打。

2、贸易系统,在特定的城市可以买到特产,拉到远方就可以高价卖出(比如应天到巴黎)。而且,在这些城市的酒馆可能发现贩卖货物的农民,用一般货物可以和他们交换特产。应天绸缎,京都清酒,库兰种马,春佩肉豆蔻,德里胡椒,伦敦威士忌,威尼斯玻璃工艺品,莫斯科伏特加,塞维利亚水银,特诺奇提特兰烟草,安卡拉土耳其地毯。

3、妓女修改,增加一些随机事件等。

4、增加城堡的杂货铺,需要5好感才能使用。

5、在属于自己的城堡里,会有一个城堡管家,在那里可以调整税率,修改城堡名字等。在城市里,相应的功能在镇长身上。在村子里,相应的功能在村长身上。

6、战前命令的拓展命令,包括阵型,武器等命令。

7、更多mod选项,武器折断,小地图,受伤系统,牵牛的开关。

8、作弊菜单里选项,折断武器概率,战争相关概率等。

9、新加阵营,包括南美的印加帝国(模型不足,暂时处于未完工状态),南非的非洲部落,东非的斯瓦西里区域的城邦国家,阿拉伯半岛的苏丹国。此4国兵种部分比较粗糙。

10、副本的完善,新加中国,埃及,西非三处。通关后会随机获得套装中的一个(套装系统未完成)。

11、地图略改,一些地名,城市位置的修改。日本,印度,卡尔玛,西班牙各新加一个城堡。

12、国家兵种组成配置的修改,平衡待测试。

13、兵种修改,一些兵种的装备和属性的修改,欧洲各国兵种新加了一些剑,斧。中国骑兵取消具装战马。

14、防具属性规范,头盔,盔甲,鞋的价格,重量等重新规范。

15、修改自立阵营颜色,营地菜单可以设置。

16、酒馆老板处对话可以寻找npc

17、兵营招兵修改,与城镇好感度超过5以后开启第一层征兵,好感度超过10以后开启第二层征兵;与城堡好感度超过10以后开启第三层征兵。

18、增高银行利率。

19、新加几个新场景,当然,场景完善计划完成度还很小。

20、自定义兵种有一个初始装备,避免果体。

21、酒馆医生可以救助受伤的队友(红血的才行)

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