Realflow 10是Next Limit公司推出的一款流体动力学软件,是专用于水面波浪的模拟,提供给艺术家们一系列精心设计的工具,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力等等,通过调节粒子流的UV坐标来拖拉纹理,从而创建各种纹理效果,可以制作出电影级别的水特效。
Realflow10软件特色
1、DYVERSO粘性材料
什么是没有蜂蜜,牙膏,焦糖或重油的多物理解答者?当然,SPH和PBD液体粘度已经在很长一段时间了,但是新的粘稠材料将一切都提升到了一个新的水平:有一个专门的材料在您的指尖有更多的选项和具体的参数,以获得令人信服的行为。
2、DYVERSO粘弹性材料
你喜欢把你的手压入这些凉爽的泡沫床垫,看看它们如何随时间恢复?那么你为什么不模拟呢?Dyverso的粘弹解算器是这样一个项目的完美工具。但还有更多的发现,玩这些材料和测试它的极限很有趣。只要有创意!当然,一切都可以与液体或颗粒材料结合在一起。
3、DYVERSO改进
Dyverso的PBD,SPH和粒子解算器也值得一些爱,所以我们添加了一些很酷的参数:
抗拉强度:此参数可以创建具有高表面张力的这些整齐的线,并增强流体的边界。总而言之,PBD和粘性/粘弹性流体的行为将更接近于您从SPH求解器获得的知识。
涡度提升:你的液体看起来很平淡,湍流消失得太快了?在这个功能的帮助下,您将能够获得更有说服力的行为,增强旋涡和飞溅。试试吧!
外部压力秤:以前被称为“外部压力”的不仅仅是一个新的名字,而是一个全新的意义,虽然它具有很强的技术背景。最重要的消息是,现在控制这个参数的效果要容易得多。
4、过滤随机性
“过滤器”守护程序一直是创建泡沫,删除颗粒,去除不需要的流体部分等等的一个很好的工具。但其主要限制之一就是缺乏随机性。这是一个过去的事情,现在你的模拟不仅会更加现实,而且还可以用于创造性的东西,如从雪到水的融化效果。
5、按发射器ID过滤
你认为这是RealFlow典型的超级技术功能之一,你永远不会理解 第一眼看,你可能是对的,但实际上它可以是一个救命员。曾经被迫将Dyverso或Hybrido发射器从后期处理中的公共域中分离出来?如果答案是肯定的,你很可能会失败。有了这个新功能,您不再需要重新模拟的东西,而只是应用“过滤器”守护进程并拆分发射器。更好的是:您可以在模拟时分割发射器,应用不同的材料,并将所有内容与随机功能结合起来,做出非常酷的事情。
6、过滤保留源粒子
到目前为止,源粒子在被转移到另一个域之后一直被去除。现在可以保留这些粒子并创建路径。但是,请在这里自己一个忙,并使用“Dumb”粒子类型或不要让这些域互动!
7、流体屏蔽
这个新功能可以在模拟开始之前切出部分流体。以前可能有的东西,但只有一定的努力。您可以从字面上模拟您的粒子体积,但不必调整或重新访问周围的容器对象。最好的事情是有自动模式或选择特定对象的可能性。此外,您可以通过定义偏移量来控制面罩的尺寸。
8、填充发射器模式
领域,实体内部,实体外部,填充和交互对象...使用Dyverso粒子填充对象不是完全用户友好的,并且经常导致混淆,因为您必须使用两个对象:一个填充节点,一个副本颗粒相互作用 不方便进口对象!现在填充过程可以通过单个对象和新的“填充模式”来实现。一探究竟!
9、ALEMBIC参数面板
Alembic是一个常见的标准,毫无疑问。RealFlow从一开始就支持这种多功能的格式,现在你可以做更多的工作。每个Alembic节点都有自己的参数面板,您可以在每个对象基础上调整动画速度,反向动画或调整偏移量。
10、SD参数面板
这个新面板与“Alembic”对应方案有类似的选择,但可能性有限。无论如何,您可以定义每个对象的偏移量,您将始终看到有关文件及其包含的节点的有价值的信息。
11、花键发射体厚度
在“轴”模式下使用Dyverso样条发射器时,厌倦了超薄流体?“厚度”选项可以让您创建一个薄薄的单层“幕布”或粗粒子流。还有更多的,因为每个控制点可以分别控制流体的厚度。从你的花键做更多的!
新功能
1、DYVERSO:速度改进
DYVERSO解算器架构已重新设计,以充分利用现代GPU和多核CPU。
•GPU 2-8x(超过CPU)
•GPU CUDA 3x(超过RealFlow 2015)
•GPU OpenCL 3x(通过RealFlow 2015)
•CPU 2x(超过RealFlow 2015)*
(*)Core TM i7-3930K CPU 3.20GHz,3201MHz,6个核心,12个逻辑处理器NVIDIA Quadro K6000GPU,2880个NVIDIA CUDA并行处理核心。
2、颗粒皮肤
守护进程的主要目的是将粒子运动和动画(作为整个粒子系统)传递到几何对象。实际上,粒子功能就如几何图形换皮的骨架。
3、FALLOFF对象模式
对象可以用来淡化守护进程的力量,并精确控制它们应该如何消失。
4、工作流
K VOLUME对象模式
任何物体都可以用来去除里面的颗粒
5、以更视觉化、更轻松的方式管理您所有的项目
有一个完全改良过的新版本项目管家,让你可以快速找到场景,并动动手指就可获得学习材料。
6、输出面板
每个节点现在都有自己的输出面板,其中所有与缓存相关的参数都可以进行操作,避免通过导出中心工具编辑它们的更长且更直观的任务。
7、参数组
具有额外子参数的参数现在可以折叠、展开,从而提供更清晰的方式查看参数。
8、场景节点树
现在,场景节点树表示场景的变换层次结构,这是一种更直观的方式来查看节点的关系。
9、打包和移动
移动场景,确保您始终包括所有外部资源。
10、保存增量
一键自动版本化您的项目。
11、快速访问工具
快速访问任何RealFlow命令。
12、场景信息
您可以使用带有图像的富文本向场景中添加注释,标签也可以用于在项目管理器中快速查找场景。
13、可选嵌入
您可以决定是否将模拟数据包括在场景中。
14、工作流程优化
添加了项目工程管理器
每个节点都有自己的导出缓存面板
添加了参数组功能
添加了场景节点树列表窗口
提供了打包当前工程成一个压缩包的功能
添加了增量保存功能
添加了快速插件节点功能(类似于nuke的tab键的那个功能)
添加了给当前工程添加相关的描述的功能
添加了可以直接将模拟数据的保存到工程文件中的功能