东方平野孤鸿端游是一款模拟建设的策略经营游戏,大家将去在古代世界中去成为一为城镇的县令去帮助自己通过各种方式与策略去将这个城镇打造成为绝美震撼的东方都市,并且带领城镇逐渐发展繁荣起来,玩法丰富并且自由,大家将去自由的收集利用各种材料去建筑城镇,并且去关注城镇的资源,经济,人口等的发展,还需要去提升百姓们的幸福感,让这个城镇成为所有人向往的地方,感兴趣的朋友们千万不要错过哦,快来本站下载体验一下游戏吧!
东方平野孤鸿端游游戏特点
1. 东方:平野孤鸿是由西山居自主研发的古风建造经营类游戏。
2. 作为一名古代官员,您受朝廷派遣,要在一处偏僻之地打造一座文艺复兴之城。
3. 此地处于一条重要的贸易路线之上,且人口众多。
4. 独特的设定为游戏增添了浓厚的历史氛围和挑战。
东方平野孤鸿端游游戏玩法
策略:
你的目标就是通过完成各个地块的挑战,不断扩大你的管辖范围,打造一座最好的城市!看到原本破败的小镇最终成为名城时,这份成就感别提多爽了。
建筑:
在一百多座外观精美,功能各异的建筑中组合你的建筑方案,当然万事无绝对,别想着一招鲜吃遍天,因地制宜地调整你的产业结构。忙着通关的同时也别忘了建造丰富的“景观建筑”来装扮你的城市!
灾害:
火灾,旱灾,虫灾接踵而至,你还要应付疫病甚至地震,合理运用不同的功能建筑来预防并治理各种灾害,以此展现你出色的管理与领导力。
谋士:
雇佣合适的谋士来帮助你管理事务,他们能力各异,对待工作的态度也大相径庭。作为管理者,一方面需要不断培训他们以获得更高的技能水平,但同时也要注意他们的情绪,没准一不小心你的心腹就被其他县令高薪挖走咯。
奇观:
不仅仅只局限于打造那些常规的建筑,规划你的建筑图纸,建筑的属性与外观都由你决定,打造举世无双的奇观建筑,无论是外形还是功能都令人惊叹。
战斗:
看看你是否是一名能文能武的旷世奇才!前线告急,由你来控制步兵,骑兵,弓兵以及战车等不同兵种,与你的对手在战争前线一决高下!
流民:
大量流民聚集在城外,如何妥善地安置他们以保障城市的正常运转?
巡城:
以第三人称视角骑马驰骋在城市的街头,近距离欣赏在城市中街头巷尾发生的故事。
故事:
明媚靓丽的风景下隐藏着一段不为人知的往事,你需要遍访鸿野全境,发掘散落在这片土地各处的故事,了解一切事件的始末。
模式:
我们提供了限制单次挑战时间的“完整模式”与非限时的“简易模式”,大家可以根据自己的游玩习惯来选择合适自己的模式进行体验!
东方平野孤鸿端游游戏基础操作介绍
基本镜头操作
移动,移动镜头有三种操作方式:
1、光标移动到游戏窗口边缘。
2、长按[鼠标右键]拖动。
3、使用WASD键进行移动。
视野拉近/拉远:滚动[鼠标滚轮]可改变视野距离。
旋转:按住[鼠标中键]进行拖动即可旋转镜头。
建造操作
建造:在建造菜单中点选建筑,在地图空旷区域选中合适位置后点击[鼠标左键]确定建造。
旋转:选择建筑并在确定建造前可点击[鼠标中键]对待建建筑进行旋转。
选中:在目标建筑位置点击[鼠标左键]即可选中。
挪动:点击[鼠标右键]并选择挪动,进入挪动模式,对目标建筑位置点击[鼠标左键]即可进行挪动。
东方平野孤鸿端游新手攻略
东方平野孤鸿是一款城建策略游戏,很多刚入手的玩家想知道新手怎么玩?这次就带来新手玩法攻略介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望能帮助到大家。
1、游戏内鼠标右键可以挪建筑和拆除建筑
挪建筑可以一开始就把自带的建筑挪走,比如把住房和住房放一块。
拆除主要是用来拆路。
2、繁荣度只要升级建筑就给
升级—次应该是两点,所以大部分建筑升级满给10点。
3、如果孤坟生成的位置可以用牌坊覆盖
如果孤坟生成在一些很刁钻的位置,可以在那个位置盖牌坊,这样下次它就不会生成那个位置了。
同时,孤坟是可以直接迁移的。点一下然后点迁移就行了,没有义庄也没关系。
4、建筑模糊可以设置锐利度
东方平野孤鸿游戏画面里面最后那一个,拉到中等,在天气状况下建筑会显得更清楚一点。
5、净利润要自己算
你的收入是按天算的,你的支出是每个月月底扣的。所以会出现你觉得收入很多,然后月底扣光的情况。
6、地块不是用完即弃
挑战完一个地块后,那个地块以及上面的收入就会合并到平野县,也就是你—开始那块地。
所以在两个地块之间切换的时候,就不用先回到大地图了。直接在地图内移动画面就可以到另外一个地块了。
7、卡牌是用完即弃
上一个地块的卡牌不会带到下一个地块,每个地块给你的卡牌用完即弃,只有挑战完后选择的奖励会跟着你。
8、蓝图建筑可以新增卡牌
研究蓝图的时候,如果出现的组合建筑内有你没有的卡牌,那就把那个蓝图造出来,然后再拆掉,这样就能获得新卡牌了。
我应该试过很多次了,就比如高粱马场,直接造出来是不能获得养马场这张牌的。但只要拆掉它,卡牌里面就有养马场了。
9、卡牌理论上是合成出来的
高级天工坊升级好后,就可以合成卡牌,但目前不知道有什么配方。我只知道乱合的话,有机会合出4级且带星的建筑,普通的就是4级建筑。
10、产业线要用道路连起来
如果只是紧靠着造,一是道路天赋点上来之后没法吃到加成,二是有bug。有可能建筑之间的提升不生效。
11、马拉火车
譬如一个果园可以加成6个果子店,一个兵器铺可以加成6个靶场。加成点点上来之后,每个建筑可以被加成32%。
这种跨越中间产业,多造顶级产业的方式是游戏的诀窍,毕竟高级建筑就是比低级建筑收入高。这样子可以省下来中间产业大量的维护费。
至于为什么是6个,我也不懂,自己试出来的。
12、避雷哨塔是自动的
天赋点上建筑升满就有了。
13、温室要点一下
天赋点上之后,在能种出吃的建筑面板右侧,有个小按钮。
14、名臣可以免发工资
那个名臣评比就是这么个效果,谋士当上名臣之后,工资就不用你发了。
15、谋士应选高成本、高竞争、好技能
招徕的谋士,优先选择成本属性高的,前期可以省不少维护费。
竞争高的也可以,这样可以多造同种建筑。同种建筑多了就会有竞争的减益,谋士竞争高的话,就可以减少这个减益。
加金钱技能最重要,理想的是娱乐建筑产出增加、娱乐建筑产出百分比增加,然后建筑金币产出增加这种。5个技能全激活的话非常强。
16、调薪是游戏控制难度手段
合理不合理不想说,我反正玩得挺恶心的。总而言之就是别管,无脑全部调整至满意就行了。
这就是一个赛跑的过程,你要在那几个薪水天赋都还不能点出来的时候,净利润尽可能的多。
谋士的薪资每年都水涨船高,根本没法子去控制,别去管就是最好的。
17、薪水天赋点出来后会趋向合理
谋士倒数第二条线那些天赋点完之后,谋士就不会那么频繁要加薪了。
18、谋士的工资最后增长会比较缓慢
全部天赋点完后,在满级、将近满属性、满热忱的情况下,大部分人是17000左右的铜钱每月。
似乎是因为他们能力不再提升了,所以工资也不会再提升了。
19、热忱可以加工资来增加
给某个谋士加一次工资就可以增加热忱,注意是一次,至少现在这个版本是,和金额无关。我不太清楚多加几次会不会继续提升热忱。每年的年会,如果那个谋士拿到了铜钱,也会加热忱。
20、提升热忱的培训是没有用的
类似于抽卡,抽一次按一定概率提升热忱或者降低热忱。不过大概率不变,中概率降低,小概率提高。
21、能力值上限每个人是不—样的
就比如姜子牙的成本的上限,就比普通的角色要高。这点后期比较重要,可能还是要多收集特殊角色。
22、建筑要优先升级
建筑要优先升级,而不是多造几个,因为一个的维护费比两个的维护费要低。
23、先修复驿站和港口
每个地块都有驿站和港口,虽然不知道有什么用,但似乎修复了会加产出。
24、废墟可以找到
右边那个看产出的面板,里面也有废墟的条目。直接选中废墟会高亮,这样可以快速找到废墟。
修缮司造出来之后,就可以直接修复了,用不着找了。
25、方案有3个可选
有个天赋点上之后,新地块的方案会变成3个。而另外一个天赋则可以重新出方案,可以无限重新出,直到你满意。
所以挑战第三块地,理应先点出这两个天赋,准备好几个加娱乐收入的,然后选娱乐建筑多的方案。
之后使用马拉火车。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows® 8/Windows® 10/Windows® 11 64-bit
处理器: Intel® Core™ i5-6500
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows® 10/Windows® 11 64-bit
处理器: Intel® Core™ I7-6700K
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1080 (8GB)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 30 GB 可用空间