《20XX》是一款非常好玩的动作冒险闯关类游戏,该游戏主要通过横版2D战斗闯关的方式向玩家呈现,游戏的整体画面和玩法看起来是不是和《洛克人》非常相似?玩家在游戏中将会操控主人公利用各种各样神器的科技武器与你的敌人展开战斗,想要进入到下一个地图就得打败当前关卡的boss,为了拯救人类的你是否有信心将它们全部歼灭呢?为降低游戏难度特此提供20XX五项修改器供玩家体验,有需要的就来看看吧。
20XX五项修改器内容:
功能项
热键
无限生命Unlimited Health
F1
无限能量Unlimited Energy
F2
无限螺母Unlimited Nuts
F3
一击必杀One-Hit Kills
F4
增加100碎片Add 100 Chips
F5
20XX五项修改器使用说明:
1.下载20XX修改器
2.启动20XX游戏
3.启动20XX修改器
20XX五项修改器操作步骤:
1.关闭Windows安全中心
2.运行20XX游戏
3.20XX游戏运行后点击启动按钮
4.启用成功后功能生效
5.可使用热键控制功能开关
20XX五项修改器游戏玩法:
游戏中每个关卡都是通过算法自动随机生成的。你每次重新开始游戏,都会碰上一个从未遇到过的全新地图。在这种情况下,你无法反复挑战同一张地图来记忆关卡布局和刷怪位置;随机应变的能力也因此比机械重复的肌肉记忆更为重要。当然,这种设计也会给玩家带来空前的心理压力——毕竟死亡的结果不可逆转,而失误则意味着永远失去弥补的机会。
这样的设计往往会伴随着巨大的风险。虽说预设与随机内容之间的矛盾并非不可调和,包括《洞穴探险(Spelunky)》在内的许多同类型Roguelike独立游戏早已摸索出了比较成熟的设计思路——但是怎样在实际运用中找准二者之间的平衡点,却依然是个难题。具体来说,开发者一方面需要让地貌、机关、怪物、宝箱的分布有章法可循,不至于超乎常识;另一方面还得在合理范围内尽可能多地引入变量,从而时刻给予玩家新鲜感。
从实际情况来看,《20XX》的随机关卡大致还比较得体。至少,它在保持关卡有着丰富变化的同时,也让每个关卡的整体风格相对统一,各个内在逻辑相对紧密的元素也自成一体。在数个小时的游玩过程中,我从未遇到过一个让我感到蹩脚的关卡。
但与此同时,这款游戏的随机生成规则也远不如《洞穴探险》那么精致、优雅、收放自如。宝箱和回复机器的分布自由散漫、缺乏设计感;怪物则大多是成堆地集中在相对空旷的区域,战斗的过程比较缺乏战术运用空间;而单向贯通的线性设计思路,则让游戏不论怎么随机生成,都严重缺乏探索价值。
20XX五项修改器配置需求:
最低配置:
操作系统: Windows XP
处理器: 单核处理器或更好(2009+)
内存: 1024 MB RAM
图形: 任何在2009年或之后推出的卡
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
附注事项: 笔记本电及用户:某些笔记本电脑默认使用集成GPU来运行20XX(而没有用你的好GPU)。我们强烈建议你使用独立显卡来运行20XX。
推荐配置:
处理器: 双核处理器或更好(2011+)
图形: 任何在最近五年推出的产品
DirectX 版本: 9.0c
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