《金属对决》是一款策略战旗类游戏,该游戏中玩家是以上帝视角来进行操作,故事背景发生在欧盟大陆时期,玩家需要掌管一个国家的政权以及军事开发等等,不光要研发更加先进的军事科技,还要选择与其他国家的是和平往来还是发起战争争夺地盘,为增加游戏体验性,特此提供金属对决八项修改器供玩家使用,感兴趣的话就来看看吧。
金属对决八项修改器内容及热键:
功能项
热键
超级生产Super Production
F1
人气无限Unlimited Popularity
F2
超级人口增长Super Population Growth
F3
无敌模式God Mode
F4
无限核武器Unlimited Nukes
F5
没有通货膨胀No Inflation
F6
无限的人口Unlimited Manpower
F7
无人力需求No Manpower Requirement
F8
金属对决八项修改器使用说明:
1.下载金属对决修改器
2.启动金属对决游戏
3.启动金属对决修改器
金属对决八项修改器操作步骤:
1.关闭Windows安全中心
2.运行金属对决游戏
3.金属对决游戏运行后点击启动按钮
4.启用成功后功能生效
5.可使用热键控制功能开关
金属对决八项修改器游戏简介
这是一款很有意思的游戏,不是指游戏内容,而是设定和玩法。有很多人自以为是睿智的P社玩家,就小瞧了P&R,实际上P社四萌都只是战略推演,每一款都有各自的侧重,并不把政治作为全部,有的注重经济,有的看重战争,还有当成rpg来玩的。而P&R则是全面覆盖了国家统治者各个方面,经济的各项运行,各种法律的制定,军队,政党等等,你可以扮演一个事无巨细的最高领导人,也可以扮演一个处处搞事情的反对党领袖。
地缘4此类游戏有着深度经济模拟系统。在游戏中做的最多的事情就是盯着预算赤字表格。经济系统是游戏中最完美的部分,一个工业部门会和其他很多部门存在联系,单个领域的危机将会很快**到其他领域从而造成经济危机,这个时候玩家可以选择补贴 或者增加贸易壁垒来保护产业。这些产品的价格高低会影响到人民的消费能力,失业水平也会对整个社会的消费水平造成影响。这个经济系统不是独立的,它和社会系统以及政治系统有着不可分的联系。其次科技水平会对产品质量产生影响,所以优先提高相关行业研究预算往往是第一选择。还有,注意通胀率,通胀太高也会对消费能力产生影响。当然,关于经济的各种设定,P社的维多利亚也有简单的系统(维多利亚2代的生产-贸易的确优秀,但缺点也不容忽视)。
相应的,政治系统中,大多数国家,作为领导人,你需要盯住你的内阁成员(常务委员?),观察他们是否忠诚,清廉,勤劳。当然主要是防止****。其次,你在经济民生等各种领域的决策和法律大多数需要内阁和议会的审批(当然如果你是伟大的中国共产党成员,就不用为了西方的制度弊端而苦恼(雾))。甚至为了某些法律能够达成而和某些官员,人民代表等达成py交易。当然作为领导人你也有你自己的情报机构,既可以处理内务也可以处理外务,内务简单,盯住某个官员,找到其腐败证据,为以后的选举做博弈的资本。
外务也简单,间谍渗透就OK
当然为了突出时代特色,游戏设定会定期在你国家里搞事,比如暗杀和绑架。这两项都可以通过提高相关方面的预算来降低其成功率。比如绑架可以提高反恐训练预算,提到最高基本只要有绑架 不用选择谈判直接点突击就行。
游戏里还有一些轻度的建设系统,比如建个铁路 发电站 油井之类的。不过我觉得作为最高领导人,你还去给某地修建某一个建筑下命令实在是有点奇怪。
与较为完善的国内系统比,地缘4的外交系统十分。虽然有着很多国际组织玩家可以选择,不仅仅是联合国 wto 世界银行那种,就连世界商会 国际民航组织啥的玩家都可以加入。但不要被表象迷惑,都是唬人的,都是纸老虎,大部分时候玩家就只会打开个联合国然后谴责个国家啥的,多边协定,贸易文化交流,甚至谴责之后的惩罚措施都没有。但是这都属于多边外交的范畴,与之相对的,双边外交 之间的选项少的可怜,只有签经济合同 外加个宣战选项。
金属对决八项修改器游戏测评
而作为大战略游戏,它有一个巨大的缺点,那就是本身游戏实际上是静止的,没有什么突发事件(event),相比之下不难想象P社为什么能把战略游戏买的最好了。
同时它简陋的UI,相当于没有的优化,各种崩溃各种bug,画面也让人不堪其等,这对这类需要挂机的游戏是最致命的。
因此,你可以在这款游戏里体验现实中体验不到的领导人的“烦恼”
但它作为游戏,可能勉强到及格线。
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