Anime Studio Pro是专业人士制作2D动画的专业软件,原名Moho,由Lost Marble公司研发。它提供了多种高级动画工具和特效来加速工作进度,可以帮助用户更轻松,更快速地获得专业效果。这款2D动画制作软件非常适合寻求更有效的传统动画替代品的专业人士。实现了用骨骼系统操作各种复杂动作,并完成中间动画自动生成和自动着色,它的动力学系统也很好,使从事动画专业的制作人员大大提高了效率。
Moho Pro 13软件功能
革命性的智能骨骼
智能骨骼是一个令人难以置信的功能,减少或完全消除你的角色的关节扭曲 - 特别是膝盖和肘部。分组一组点,使用智能骨骼控制杆创建3D看起来运动,你可以轻松地重复与转盘的表盘。例如,使用智能骨骼,您可以通过简单的拨号移动来控制面部表情和头部转动,而不必触摸每个骨骼点。智能骨骼不仅提高骨骼动作的质量和真实性,而且使它更容易重复复杂的运动和控制绑定的元素。智能骨骼允许控制切换图层,图层顺序,图层可见性,跟随路径,水平/垂直翻转图层,描边曝光,形状效果定位,形状效果参数(如渐变颜色),已转换的矢量形状的3D厚度到3D和甚至更多的智能骨骼控件。
导入Photoshop文件
导入现有的Photoshop文件,所有图层完好无损。在Photoshop中进行的更改立即出现在导入的文件在Anime Studio,允许您不断细化您的Photoshop文档。许多Photoshop功能在导入的PSD文件中支持,包括混合模式,图层不透明度,智能对象和智能过滤器。也支持组,可以在Photoshop中设置,自动导入到Moho Pro作为快速动画的开关层。
实时媒体连接
Moho Pro中的新实时媒体连接在外部程序中编辑时会自动更新导入的Anime Studio文件中的图像,电影和音频文件。这是一个伟大的工作流增强为个人和生产工作室。看视频
单独渲染过程
批处理导出程序和渲染程序现在作为单独的进程执行。即使您退出了Anime Studio Pro,渲染过程仍会继续,直到作业完成。
预览动画
现在,您可以在提交渲染之前预览动画。通过继续到文件>预览动画,将创建一个小视频文件,您可以查看动画,没有丢失的帧,因为它出现在工作区模式。虽然此方法不应用于最终导出,您可以获取这些文件并将其保存在计算机上的其他位置,甚至在需要时与他人共享。这可以大幅减少尝试和错误时动画和节省大量的时间,这是创造性的项目是无价的。
深度移位
当在Z中向前和向后移动对象时,深度移位是保持其外观尺寸的选项。 Moho Pro通过自动应用适量的刻度来做到这一点。这可以用于安排景观,例如将山远离而不迫使它们变得微小。看视频
GPU加速
图形处理单元(GPU)加速利用计算机的硬件,提高多种图层类型的性能和质量,同时允许您在工作空间应用笔触或形状时准确地了解工具正在执行的操作。当使用某些图形元素(例如矢量和图像层)时,性能提升将有助于减少像素化和伪像。
随机线宽度已精简
在以前版本的Moho中,随机线宽可能会有点刺耳的点。版本10通过在使用随机线宽时使相邻点之间的厚度更一致来引入对该特征的细化。更强的一致性意味着更抛光的图纸。
嵌套图层控件
以前,骨骼只能控制他们的直接孩子。现在,骨头可以控制他们孩子的孩子。如果您在骨骼层内有一个组,然后在该组内包含矢量图层,如果打开了嵌套图层控件,骨图层可以处理这些矢量图层中的图稿。这允许更强大的绑定选项,同时简化和允许层层次结构中的更多组织。
柔性结合
Flexi-Binding允许您隔离一组骨骼与骨骼其余部分的影响。例如,只有右臂骨骼应该影响右臂的艺术品。这减少(或消除)需要在框架零上分离艺术品,然后再次与偏移骨工具一起放回到一起。这是一个伟大的新功能的图像和向量。
Moho Pro 13软件亮点
提供了丰富的动画功能,包括骨骼动画、形状插值、帧逐帧动画等。您可以使用骨骼工具来创建复杂的角色动画,通过设置骨骼关节和控制器,实现自然流畅的动作。形状插值工具可以帮助您创建平滑的形状变化动画,使角色和物体的形状在动画过程中逐渐变化。帧逐帧动画功能可以让您手绘每一帧,制作经典的手绘动画效果。
具有强大的场景制作和摄像机工具。您可以创建多层次的背景场景,添加摄像机运动和镜头切换,营造出更具视觉冲击力的动画效果。软件还支持3D物体的导入和使用,可以将2D和3D元素结合在一起制作更丰富多样的动画作品。
还具有一套完整的绘图和绘画工具,包括矢量绘图、描边、填充、渐变等。您可以在软件中绘制角色、场景和特效,为动画添加细节和风格。
Moho Pro 13软件评测
总的来说,Moho Pro 13是一款功能强大、专业的2D动画制作软件。它提供了丰富的动画工具和功能,可帮助您创建各种类型的动画作品。无论是制作角色动画、背景场景还是特效动画,Moho Pro 13都能满足您的需求,并帮助您实现创意和想象。
v13.5中文版更新内容
媒体I/O处理的重大改进:
• 更多支持导入和导出的电影格式
• 重新引入了对电影文件的Alpha通道支持
• 恢复对MP3音频(以及更多音频格式)的支持
• H265视频需要NVIDIA GPU(https://en.wikipedia.org/wiki/Newport )
• 智能曲速改进
• 自动为图像层生成智能扭曲网格(绘制->创建智能扭曲层)
• 当向量劳耶启用三角剖分时,三角剖分为“实时”
• 编辑图层(添加/移动/删除点)时,三角剖分将更新
• 复制深度帧/粘贴深度帧(在“动画”菜单中)
• 预览动画功能现在可以创建更高分辨率的影片
• 提高了导出JPEG图像的质量
• 当渲染出一个从未保存过的项目时,输出将转到桌面文件夹,而不是隐藏的临时文件夹
• 在“导出”对话框中,添加了从目标弹出菜单中删除导出位置的功能
• 修正了Mac上的音频录制
• 在项目保存周围添加了一些安全措施,以防Moho在保存时崩溃
•Photoshop文件改进:
• 当Moho层在Photoshop中被修改/添加/移动/移除时,更好地跟踪它们层选择对话框有一个更大和更好的对齐层预览区域
• 智能自动修剪导入层(对许多PSD文件导出器(如Procreate)很有用)
• 支持PSD文件中的图层遮罩
• 如果使用“层设置”对话框中的“选择图像”按钮,并选择PSD文件,系统将提示您从该文件中选择一个层
• 从PSD文件导入的莫霍面层保持着到PSD层名称的链接-如果在Photoshop中更改它,它将在Moho中更改
PSD修复:
• 修正了如果路径中有一个非英语字符,比如é
• 修正了应用程序冻结与PSD文件
• 修正了柔光混合模式
• 使用包含大量PSD层的骨骼层时,撤消速度更快
• 添加了一些小的新菜单脚本(仅限专业版)
• 动画->噪波点动画
• 动画->随机切换层
• 在图层设置中添加了一个新选项,“被图层选择器忽略”
这将使层被“层选择器”工具(或Alt右键单击)忽略
对于像覆盖层或辅助线这样的东西很有用,您可能永远不想拾取,但隐藏到您确实想要拾取的层
• 为“图像跟踪”对话框添加了跟踪图像的alpha通道的选项
对绑定点工具的更改:
• 绑定时,仅附加选定的点,不要分离未选定的点
• 添加了一个“取消绑定点”按钮以将选定的点更改回flexi绑定使用此工具时,选定点显示其绑定颜色
• 自动三角剖分的改进
• 用户可以更改自动三角网格中“用户线”的颜色和宽度
• “风”效果现在可以具有负强度值,从而更容易反转风向
• 库中新增13.5个字符
Moho pro 13 for mac系统要求
推荐使用Macintosh®OS X 10.13或10.14 *
需要64位操作系统;
2.0 GHz Intel Core i3或更高;
4 GB RAM或更高;
1.6 GB可用硬盘空间或更高;
需要OpenGL 4.1支持的图形卡(建议使用1920x1080)**
执行在线激活所需的在线连接 。
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