![少女前线无限钻石版](http://www.winwin7.com/uploadfile/2023/1128/20231128032107446.jpg)
游戏背景
2030年,由于七名中学生误闯北兰岛封锁区域,遭受因遗迹物质(坍塌液)泄露而身患广域性低辐射感染症(E.L.I.D)患者的袭击,前往救援的特维警察小队行动失败,还使得遗迹内坍塌液全面泄露,因E.L.I.D的缘故,地球上适合人类居住的区域逐渐减少,为争夺和守卫仅剩的适合生存的土地,历史上最惨烈的第三次世界大战爆发了。停战之后,人与人之间依然存在着敌视和仇恨,而国家的力量已经不足以维持自己区域稳定和安全, 所以不得不借助军事安全承包商(PMC)的力量,而《少女前线》的时间就设定在此时,玩家在其中扮演一名安全承包商旗下的指挥官,通过指挥旗下的战术少女来维护世界的秩序
游戏特色
1、舰娘,坦克娘,战机娘,最后也少不了我们的枪械娘。2、质量方面要高于国内同款军事拟人化手游,因为少前的汇聚的国内当前最顶尖的画师团队。
3、二测比一测在游戏UI上,模式上做了很多改变,基本上是以后一测时玩家的要求来的。
4、日本顶尖CV如钉宫理惠,堀江由衣,田中爱美等加盟为各色枪娘们注入灵魂。
5、剥离传统立绘碰撞形式的单调游戏风格,融入战术棋的全新玩法。
哪个枪娘最好玩?
二次元枪娘养成战术手游《少女前线》中,无论什么样的阵容,总会有站在最前面抵抗伤害的枪娘,而最适合前排抵抗伤害的自然是SMG(冲锋枪)。《少女前线》中SMG数量不少,如何去判断哪个枪娘最适合顶上去呢?主要看属性中的闪避和生命,这里为大家推荐几位适合抗伤的枪娘,以及进行简单分析。
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汤姆森(5星)
推荐理由:生命S,技能“力场盾”
足够的生命值可以让汤姆森承受更多的伤害,哪怕面对的是BOSS级别的敌人,也能够坚持较长的时间。汤姆森的技能“力场盾”,可让其在一定时间内闪避所有伤害。开启力场盾的汤姆森就是无敌的代名词!
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MP5(4星)
推荐理由:回避A,技能“力场盾”
相对较高的回避能力,可以弥补生命值不足的缺点,毕竟只有有效的攻击才能让生命值降低!MP5适合面对密集型攻击但命中低的敌人,比如敌方冲锋枪梯队。力场盾的技能,能让MP5在一定时间内闪避所有伤害,因此也让其备受大众青睐。
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Vector(5星)
推荐理由:回避A,射速S,伤害A,
作为前排肉盾,Vector生命评价略低,但回避高的优点弥补了这一不足,较大地提高了她的生存能力。另外,Vector射速极快伤害又高,可以快速消灭敌人的有生力量,打密集型的敌方近战(如机械兵)较为不俗。
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UMP9(4星)
推荐理由:回避S,成长A,技能“闪光弹”
回避S绝对是让UMP9成为不俗肉盾最主要的因素,再加上成长A的评价,越是到后期,闪避能力越是强大。另外,UMP9的技能属于范围控制型技能“闪光弹”,能为梯队争取作战时间,也进一步降低了自己被重创的风险。UMP9适合搭配暴力队友,对阵敌方的步枪梯队。(补上了UMP9的图片)
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司登MkⅡ(3星)
推荐理由:回避A,成长S
司登虽然是三星枪,但成长S却可以让她在后期也具有较高的属性值,在生命值上也是不低于部分五星枪,再加上她本身就具有较高的闪避能力,所以从始至终司登都比较适合当前排。另外,司登MkⅡ也是比较常见的三星枪,扩编也比较容易。
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Spectre M4(2星)
推荐理由:回避A,生命B,技能“掩护专注”
这是一个适合新手玩家使用的前排,主要是没有C项,属于能力均衡的低星枪娘,主要突出属性也正好是前排适合的回避能力。SpectreM4技能为掩护专注,持续时间内提升自身闪避,适合作为打前期BOSS的前排。
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在《少女前线》中,SMG枪种是公认的前排类枪种,但并不是所有SMG都适合当前排,主要还是看各项能力,同时也要考虑到养成成本等。五星汤姆森当肉确实很强,但培养资源高,而3星、4星SMG更容易培养成型,正是过渡阶段最好的选择。
夏季作战通关打法技巧
《少女前线》限时夏季作战“魔方行动”已经过半,很多玩家都已经通关了四张特殊地图关卡。本次夏季活动考虑到了7月中旬刚刚加入游戏的iOS玩家,所以难度进行了调整。不过,还是有不少指挥官在通关“魔方行动”的过程中遇到了困难,今天我们就来讲一讲本次夏季活动的通关技巧。![](http://www.winwin7.com/uploadfile/2023/1128/20231128032147955.jpg)
【战前准备:装备和等级】
由于“魔方行动”均为夜战地图,并且有特殊的装甲敌人,所以指挥官们需要根据活动关卡的特点来配置队伍。总体来说,通过关卡4的Boss至少需要两队70级以上×4编制的梯队,其中步枪至少要有两支以上。另外,从梯队配置上看,指挥官需要至少一队支针对普通敌人的梯队,以冲锋枪、突击步枪为主力,同时编入手枪,视关卡情况不同可编入机枪(对付机器狗),该梯队应尽量多的装备夜视仪;还需要至少一队针对装甲敌人和Boss的破甲队,以冲锋枪、步枪(机枪)为主力,编入手枪侦查,步枪(机枪)装备穿甲弹。
一般来说,只要有这样配置的两支队伍,通关“魔方行动”就没有太大的问题。
【E2:角先破解】
由于E1关卡胜利条件为全灭敌人,只需要注意占领机场和雷达站就能简单过关,所以不在此赘述,我们直接从E2讲起。
从E2开始,胜利条件均为消灭敌方Boss,其位置有一定的随机性,但总体来说规律也很好总结。本关的Boss只需要沿着最下方的路线,从左至右搜索即可,遭遇Boss的几率挺大。
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本关的Boss是狂化的“猎手”,打法其实与正常的猎手差距不大,注意尽量使用破甲队与Boss交战。具体的技巧很简单,无论是双冲锋枪还是单冲锋枪的阵容,遇敌是保证九宫格最右边一列站有肉盾。等到Boss要释放大威力攻击的时候(会有明显的挥舞双枪的前摇动作),将最前列的肉盾单位往后列拖动,此时Boss的攻击会被打断,并向前移动一段距离。在第二次大威力攻击放出之前,不出意外Boss应该会被击败。
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【E3:层先调换】
本关寻找Boss的技巧也很简单:尽快占领初始点左上的两个雷达站,如果在地图左半部分没有发现Boss,那么主力部队回机场撤退并中止战斗,再重新开始。
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E3的Boss是狂化的“刽子手”,打法技巧其实和游戏初期过2-6关时差不多。本关的难点是刽子手的大威力剑刃挥砍,应对方式也很直接,尽量用手枪去消耗Boss的大威力攻击。具体做法是在看到Boss的攻击前摇时,迅速将扛Boss的冲锋枪与手枪换位。注意不管如何换位,一定要注意Boss正前方一定不能空出来,否则她会直接走到己方后排输入面前攻击。
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【E4:次面崩溃】
本关的地图比较大,Boss随机出现的点也很多,找起来会比较困难。不过总体来说,按照“下、左、右”的顺序去找,遇到Boss的几率还是很高的。
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本关的Boss是“魔方行动”最终Boss衔尾蛇,不但本身威力不俗,连附带的小兵也是非常强力,要取得胜利需要很好的操作技巧。建议Boss战的队伍配置为:1SMG、2RF、1AR、SPP1手枪(大幅度提升命中)。战斗开始时,要保证SMG处于阵形最前列中间位置。
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衔尾蛇的战斗分为两个阶段,第一阶段除了普通攻击外,她还会释放大威力的正前方导弹直线攻击(攻击前摇为导弹发射器上扬),指挥官同样可以通过用手枪换位的方法分担伤害,尽量保存SMG的血量。第一阶段时,敌人的迫击炮小兵会吊射我方后排的输出单位,需要及时移位躲避。
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当衔尾蛇的血量低于一定量时会进入第二阶段,此时她会频繁释放技能:恶毒绽放(会暂停播放技能动画),用导弹轰炸地图上随机两格位置,处于该位置的单位同样需要及时移位躲避。当SMG血量不足时,及时将AR与SMG换位,让AR分担一部分伤害,给RF的输出创造时间。只要坚持到衔尾蛇倒下,剩下的战斗基本就没有问题了。
更新日志
vv3.0301_554版本1.“机动装甲”系统及相关宿舍设施。
2.机动装甲“主战坦克”和“战术人型机甲”。
3.“装甲风格商城”,指挥官可前往选购“装甲风格”。
4.“灰域探查”系统新增新难度“结晶带-地狱”及新模式“装甲突击”。
5.“灰域探查”系统新增全局“计划模式”。
6.“积分模式”关卡常驻功能。
7.“协助者”形态扩展功能。
8.“梯队”界面增加“精锐评级”功能。
9.“邮件”界面新增邮件锁定功能。
10.“火力小队”系统相关内容及宿舍设施调整。
11.关卡战役中各项信息显示优化。
12.战斗中我方梯队各单位受击逻辑调整优化。
13.“代理作战”增加对机动装甲的代理适配。
14.战术人形详情界面装扮展示页面调整优化。
15.“解密算法练习”将支持从掉落道具中自选通关奖励。
16.“技能训练”的技能训练所需时间优化。
17.战术人形专属装备套装模块显示和交互优化。
18.【宿舍】家具退库时增加退库确认后的获取道具展示。
19.序标类道具内显示和交互调整优化。
20.“指挥官衣柜”界面服装染色相关显示调整优化。
21.“灰域探查