魔法门之英雄无敌王朝特色
1、【丰富兵种】每个种族拥有7种完全不相同的兵种,不同兵种具有自己的特殊技能,玩家可根据战局制定兵种策略,给玩家提供了更多的策略选择和趣味体验;
2、【诸多英雄】
游戏经典还原了众多《英雄无敌》的英雄形象,英雄可通过自身的属性、魔法、特性影响战斗的过程与结果;
3、【宝物套装】
现在进入英雄大厅,即可锻造组合宝物,进一步提升英雄实力,集齐整套宝物更有强大套装属性给你惊喜;
4、【军团效果技能】
英雄与兵种,现已赋予额外的军团效果技能,不同英雄与兵种的搭配,将呈现出各自不同的军团效果联动,带来极致战斗策略体验。
《魔法门之英雄无敌:王朝》--教你如何梦幻开局
从一代英雄无敌到今天的手游,我们等了20多年,从龙图游戏宣布筹备《魔法门之英雄无敌:王朝》手游,我们等了3年之久!人生能有多少个二十年,谁又能在谁的记忆里停留20年之久。当初恋的名字都已经想不起,我们却还是能轻易喊出每个种族的姓名,讲出各种族的优势兵种。不负众望,《魔法门之英雄无敌:王朝》手游上线首日全线飘红,多App平台新游下载榜瞬间占据榜首地位。许多人为了第一时间目睹亚山大陆风采,早早就守候在登陆页前,开测当日各组服务器瞬间进入超负荷排队状态,玩家群顷刻间被等候时间的信息淹没,这架势颇有前两天魔兽怀旧服开放的感觉。
今天你主堡几级了?
主城建设是游戏进度的重中之重,新手阶段用市政厅的等级来衡量发展的最直观表现,因为市政厅可是提升其他建筑的基础。想要远征走的稳当,后方的经济建设、科技研究和战力配比就一定要跟的上。在远征关卡上仍不能满足的玩家,尽可出城打野,除了可去城外占领矿井,更可以吞并已经渡过保护期的小卒。高战联盟更可集中驻扎,抱团取暖,剑指皇城!
远征第几章了?
《英雄无敌》系列经典的探索玩法今天在这里完美重现,一级级解锁的远征关卡最能体验玩家战斗力水平。开服短短2日,已经有玩家走到十多级关卡,数十万战力的积累绝非易事,部队战斗力、建筑战斗力、科技战斗力、英雄战斗力缺一不可,英雄的星级、天赋点、宝物的装备、兵种的等级更是样样都不能疏忽,在《魔法门之英雄无敌:王朝》中走出的每一步,都是牵一发而动全身的存在。
福利你领了吗?
新游上线当然少不了花式福利,日常事务奖励、市政建设奖励、探索世界奖励、登陆打卡奖励、累计登录礼、各平台的新手礼包、战力提升礼等等,粗略统计已有20余种之多,金币、木材、矿石、水晶等资源统统送,龙币、英雄徽记、稀有龙鳞全面奖,还有超给力的维护大礼包,初期建设简直不要太轻松!这波开局福利刷的稳当!
哪个英雄好用?
每个种族开局都将拥有两位紫色英雄,一个专注远征,一个擅长采集。本人玩的据点,初始英雄约格主技能直接提高周围友方伤害,持续3个回合,依靠自由天赋加点,更可专注提升攻城、进攻、领袖力。想要更高级英雄的关注英雄大厅,随时随地招募,十连轴必出英雄且有极大概率拿到稀有橙色英雄,我的凯瑟琳就出自此地。
开测两日,对于游戏里更多的玩法、更新奇的种族我们还未可知,但是就现有画面表现力和战棋探索玩法的还原度,本人觉得还是颇有《英雄无敌》系列的风采。爱之深责之切,《魔法门之英雄无敌:王朝》首日排队现象引发诸多老玩家吐槽,虽然有大量补偿立即到位,但还是希望龙图游戏后续能坚持初心,真正把这份经典完美的带回!
魔法门之英雄无敌游戏优势:
【诸多英雄】游戏经典还原了众多英雄形象,英雄可通过自身的属性、魔法、特性影响战斗的过程与结果
【大地图即时战略】
行军过程中可随时调整行军路线,声东击西。同时根据战局需要,调动多只军队加入战场,还可以邀请盟友派兵支援,根据战局发展策略性补充兵种,策略瞬息万变
【经典战棋】
游戏还原了游戏中经典的战棋策略玩法,致敬经典的同时使游戏更具策略性和趣味性
【多种族设计】
游戏拥有多种族的设计,每个种族会有特有属性,玩家可根据喜好自行选择,体验各种族不同的视觉和策略感受
【丰富兵种】
每个种族拥有7种完全不相同的兵种,不同兵种具有自己的特殊技能,玩家可根据战局制定兵种策略,给玩家提供了更多的策略选择和趣味体验
【还原经典】
游戏继承了《英雄无敌》的世界观设定,高度还原游戏产品地图探索、战棋策略、主城建设、英雄养成、生物招募等经典的玩法
更新日志
v1.4.3版本1、新增城市外观【西莱纳圣地】
2、虚空战场新增实时语音频道,高效指挥作战
3、新增游戏内攻略入口
4、优化游戏体验