死神vs火影900人物版游戏亮点:
超经典动漫中的角色,给你完全不同的感觉,更过瘾的游戏格斗风格;综合挑战,游戏风格基本完美还原了原版动画中的感觉,原版声优陪你重温经典;
在游戏中体验到更令人愉悦的战斗效果,游戏页面也会给你更酷的视觉效果,强大的战斗力就在这里。
更过瘾的战斗玩法,战略街机战斗模式,你喜欢的卡通人物都会在这里发生;
黑崎一护、卡卡西、鸣人、佐助等,原动漫的声优,陪你走进武士与死神的世界;
全新的作战游戏体验,更过瘾的连斩,体验更过瘾更刺激的快乐,丰富的玩法随时等待你。
在死亡的世界里,有不断发生的新冒险挑战等着你去发展,让你感受到更多的冒险;
无忧无虑的战斗让你感受到更华丽的战斗,化身动漫人物一次又一次战斗誓死;
随着剧情的不断完善,你能感受到的战斗特点会显得更加暴力。
游戏内容非常丰富,玩法也相当多,每个角色带来的战斗感都非常出色;
死神vs火影900人物版游戏技巧
僵直,也叫硬直,分以下四种:
1.释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。通常情况下,I系技能无法使用幽步解除术时僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亚I)。
2.技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,人物自身通常具有部分技能来解除某一技能的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。
3.我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。
4.释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。
地形,分为以下四种:
1.平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。
2.空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。
墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),墙角推移的距离主要取决于被攻击方所处的位置。墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。
3.平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。、
死神vs火影900人物版游戏秘籍
1、每个人物除了基本的招式意外,还有隐藏招式:上加近身攻击、下加近身攻击、上加远程攻击、下加远程攻击、上加大招和下加大招;
2、打不过的玩家,可以带辅助人物滑稽大帝,召唤滑稽,秒天秒地秒空气!
3、除了火影和死神中的角色以外,还增添了非常多的经典动漫人物和游戏中的任务:
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