比较简单的大冒险是一款冒险闯关解谜推理游戏,主要采用黑白手绘画风为玩家带来独特地图关卡,丰富复杂谜题与陷阱,玩家将去操控角色自由在关卡中进行移动,跳跃,越过层层障碍物,使用道具技能将boss敌人全部击杀,自由选择决策,走向不同结局,感兴趣的玩家千万不要错过哦!

比较简单的大冒险游戏攻略
序章
1、序章一开始先和大BOSS聊聊天咯;
2、这里是关键的地方,不要和大BOSS玩剪刀石头布,因为你是绝对赢不了他的,这里的话,只要将大BOSS的血条往左滑动,即可瞬间干掉他;
3、大BOSS死了之后,接着和他聊天就可以完美通关序章啦,不过这里似乎有伏笔,不知道大BOSS看穿了什么,后续攻略会为大家揭开这么秘密噢。

1-1攻略
1、先跳到如图所示的位置,跳跃顶出方块,其他方块就不要作死去碰了;

2、然后站在顶出来的方块上跳到水管那儿;

3、往前走会碰到团子怪,它会和我们做同样的动作。这时我们回头跳到水管的边缘上(不要跳到中间,会碰到食人花);

4、向右上方跳跃,落地后迅速到达下一个水管上,否则会被团子怪拿剑捅到;

5、这里我们需要顶起面前的这个方块,出现提示方块,跳上提示方块,并迅速通过,否则会掉落下去;

6、会碰到boss,一段bb之后,boss逃走,本关通过。
1-2攻略
1、第一关我们让boss跑了,第二关我们就可以看到boss特别贱的等着你踩陷阱,一进入关卡,我们立马得向前走两步,否则会被砸下来的怪物杀死。然后走到提示牌的下方,看到boss扔出飞刀切断绳子时,立刻向回走;

2、提示牌砸下来之后,地面会塌陷,立马跳到提示牌上;

3、然后跳到面前的方块上,不要落地,在方块上也不要停留,立马跳到对面的平台;

4、乘坐两个方块来到第三个方块处,不要立马起跳,会被云戳死,等第三个方块掉落到适当的高度,多尝试几次,找准时机就好;

5、落点处的按钮肯定会被我们踩到一次,这时我们迅速再原地起跳一次,让团子怪的老婆不会摔死,他就不会攻击你了,再次见到boss,过关。

比较简单的大冒险游戏特点
一、画面配色简单,玩法依旧虐心
游戏与前作类似,在特效运用上并不追求夸张炫目的效果,未采用艳丽繁杂的配色方案。整体画面以黑白这两种基本色调为主。简单的黑白色调,具备强大的表现力,将游戏作者所构思的整个世界观完整且清晰地呈现在眼前,简约之中蕴含着独特的魅力。
二、游戏没操作可言,有的只是思维
并不需要诸如 “上上下下左右左右 BABA” 这类复杂繁琐的操作方式。通过简单的左右移动以及跳跃这两个操作,完成游戏中所有的动作。更为特别的是,初始拥有 30 条命,只要有能力通关游戏中的所有关卡,甚至拥有多达 1 万条命,这一设定给予了充分的尝试机会,将重点更多地放在思维挑战上。
三、用心良苦成就系统,智商负数超难受
被虐得苦不堪言之时,游戏作者精心设计了一套成就系统。获取所有成就的方式别具一格,不断地经历死亡。这些死亡情况大多发生在难以掌控的情境之中。例如,因从高处衰落而导致角色死亡时,游戏便会授予一个名为 “高台跳水” 的成就。对所有失败的次数进行累计记录,每次失败后都会累计扣除一定的 “智商” 数值,这种设定增添了游戏的趣味性与挑战性。
比较简单的大冒险游戏亮点
1、经典横版过关模式,操控主角在一个个匠心独运的关卡中奋勇前行。每个关卡都经过精心雕琢,场景设计别出心裁,神秘幽深的古老遗迹,科技感十足的未来都市,风格各异,带来丰富多样的视觉体验。
2、融入了琳琅满目的解谜元素。必须充分调动观察力,留意场景中的每一处细节,小到墙壁上不起眼的符号、地面上奇怪的纹路,解谜关键线索。运用推理能力,对收集到的线索抽丝剥茧,大胆尝试不同的操作方式,解开谜题,突破关卡阻碍。
3、主角身负多种独特技能,跳跃能力让主角能轻松跨越深不见底的沟壑,高高跃起触摸空中的机关;攀爬技能使主角可以沿着陡峭的墙壁向上攀登,探索高处隐藏的秘密区域;推动物体技能则助力移动沉重的石块、箱子,开辟前行道路,克服重重难关。
4、精心设置了多个不同的结局。在游戏进程中,会面临诸多抉择,与 NPC 的对话选项,在关键时刻的行动决策,都对故事走向产生影响。这些选择如同蝴蝶效应,逐渐改变故事发展轨迹,最终导向截然不同的结局,极大地增加了游戏的重玩性和趣味性。
更新日志
v4.0.3
修复bug