骑兵冲突国际版是一款策略战争的即时PK游戏,其玩法自由度极高,还融合了许多真实震撼的三国背景故事,以及各种著名的战役,还有着不同的士兵与兵种们可以去自由的选择与搭配,根据每一个兵种的不同技能属性进行策略搭配,组建出强大的军队在战役中进行排兵布阵,不断的调整各种阵容队伍与规划战术等在战场上所向霹雳,击杀消灭所有的敌人们,感兴趣的朋友们千万不要错过哦,快来本站下载体验一下游戏吧!

骑兵冲突游戏特色
1、实时战阵系统
你可以在战斗中随时打乱、重整自己的部队,应对瞬息万变的局势。
混合战阵:由多个兵种协同构建,充分发挥兵种自身的特色。
特色战阵:某个兵种独有的战阵。例如 “下马骑兵方阵”,在复杂的地形上,轻骑兵们抛弃战马,像长枪兵一样组成方阵战斗。
2、区域占据系统
只要是“已占领的区域”就可以投放援军,哪怕那是敌军的身后。
战场上,再也没有安全的“后方”。
3、地形系统
骑兵讨厌爬山,茂密的树林让弓箭手威力大减 ……
4、独立AI
战场上的每个士兵都有独立的AI、独立的数值。
即便是同一个兵种的士兵,战斗力也会有微小的不同。
5、“战役闯关”模式
达成任务,解锁兵种与战阵
6、“全球挑战”模式
与全球玩家进行跨平台的 1 vs 1 对战。

骑兵冲突游戏亮点
1、多种游戏模式,如擂台比武、黄巾来袭、异邦来访等。
2、真实变化的季节系统,每个季节持续24小时,每个季节会开启对应的功能。
3、多种玩法类型,括异邦来使、常规国战、元宝城战和襄阳战。
4、多种商店,如名士拜访、书商来访、竞技商店等,供玩家获取将领碎片和技能碎片。
骑兵冲突开区应该如何选将
纯萌新的话建议不要氪金太多,等熟悉这个游戏了,再进新区重启或者买号也不迟的个人建议998金券氪一张【丹书铁券】就行了(俗称永久卡),这个永久卡是跨区的,后面进新区也可以用得上这里我推荐两套适合新人的,零氪/微氪都有强度的武将搭配1.赵云+关羽2.孙策+孙尚香
在正式介绍之前,我先提醒一下,骑兵冲突中八大国士【神将觉醒】拍卖封顶价格是20W元宝,周瑜庞统封顶价格是30W元宝。零氪想要拿下就必须开区就开始省吃俭用攒元宝。这里的福利还是很不错的,经常有元宝送,平时打元宝城不要错过,每年国家仓库结算的箱子,拿到7倍或以上,基本每年可以领一万多的元宝,平时不怎么花的话,是可以攒够20W的
1.赵云+关羽
赵云是很通用的将,强就强在养成成本低,强度一直在线,从新区-7合都可以使用
英雄技能:无双-鼓舞-乾坤-金刚-落雷(一合)
步兵技能:盾墙,坚守,激战,冲锋,反击,裂甲(一合)
弓兵技能:火箭,回射,闪避,强弩,金汁,齐射(一合)
辅助技能:军略,暴烈,诱敌,策谋,才学,勇武,刚体
氪金党的话,辅助技能带无懈,株连,忘忧,一合弓兵不学火箭
装备:倚天剑(制作),照夜玉狮子(第七天擂台解锁)原始天书,灵宝葫芦,太上敕令(第五天蓬莱寻宝解锁)主将:赵云,副将:关羽+汉献帝阵法(一合):铁桶阵副将的英雄技能随便学什么都行,不跟主将重复就好
2.孙策+孙尚香
孙策是一个很肉的前军武将,而且虽然是武将但不怕大部分文官,天克全才,对战武将时武力+10,让你有很大优势总体来说同战力打得过大部分将,在新区赵云很多的环境里很实用,个人评分:五星
英雄技能:无双-鼓舞-乾坤-金刚-业火(觉醒)
注意:觉醒后把无双遗忘换成业火,后面名将来袭是有免费的遗忘券的
步兵技能:冲锋,反击,盾墙,坚守,裂甲,激战(一合)
方士技能:罡气,地刺,咒印,蚀甲,咒印,神光(一合)
辅助技能:军略,暴烈,勇武,诱敌,兵法,刚体,扩编,(扩编刚体是凑数的,有好技能优先学别的),才学(学乾坤需要90智力,前期得拿才学和星辰来凑,后期遗忘掉就行)
氪金党的话,辅助技能带无懈,杀意,忘忧
装备:方天画戟(第5-6天累计使用300金券充值元宝可获得),照夜玉狮子(第七天擂台解锁),原始天书,灵宝葫芦,太上敕令(第五天蓬莱寻宝解锁)
一合之后,后面三件换成匈奴烈酒,孙子兵法,三界帅旗(新区第33天花三万元宝买)主将:孙策,副将:孙尚香+汉献帝
阵法(一合):铁桶阵

骑兵冲突游戏优势
1、玩家在全战场自由走位,随时操控,指哪打哪。独创的“实时战阵系统”,支持数百单位同屏战斗。
2、配合“实时区域占据系统”,战术迂回,占领敌军“后方”,轻松实现“背后偷袭”“十面埋伏”等辣鸡战术。
3、只要是“已占领的区域”就可以投放援军,哪怕那是敌军的身后。战场上,再也没有安全的“后方”。
4、骑兵讨厌爬山,茂密的树林让弓箭手威力大减,战场上的每个士兵都有独立的AI、独立的数值。

更新日志
v0.7.3.3.3版本
1、加入散兵AI(散兵指不在战阵中的部队):
- 轻骑兵、长枪兵会在一定距离内尝试追击敌军;
- 盾牌手在战斗中难以移动;
- 弓箭手在攻击时尝试尽量与敌军保持距离;
- 视野范围内无攻击目标时,所有散兵都会尝试向自己的指挥官集结;
2、修复各种bug。