《众生》是一款横屏操作的休闲角色扮演模拟类手游,游戏采用了非常简洁的黑白线条画面和丰富的叙事风格向玩家呈现,玩家在游戏中将会通过第三人称视角来观察每一个人物角色的人生,从中能够体验到每一位人类不同的生活经历和命运,当然我们都知道在芸芸众生里面,每一个人都有自己的兴趣爱好和不同的命运经历,或许从游戏中你也能够找到自己想要过什么样的人生,感兴趣的话就来看看吧。
众生(The Lives)游戏特色
1、游戏用一种极度抽象又写实的方式虚拟了现实人生,也许你能在其中找到很多属于自己的意义。
2、每次在游戏中的主角,和所有的NPC都具有不同的性格,你只有按照相关的性格来决策,才能取得最好的效果。
3、通过这款游戏,你可以在生活中更好的理解自己,理解他人。
4、人生的路途中,你将会经历不同的挑战,此起彼伏的人生经历,让玩家真实感悟人生的哲理。
5、有时候属性高并不绝对是好事,隐藏选项往往也并不是福利而是坑。
众生(The Lives)游戏玩法
1、如果人生可以重新来过,你是否还会做出之前的选择,游戏玩法十分魔性,绝对让你爱不释手。
2、游戏中的每一个选择将会导致不同的人生方式,游戏的最终结果全靠你来选择。
3、游戏采用了绘画的背景,非常简约,互动的游戏操作方式,增加玩家的游戏体验。
4、多种类型的游戏场景,每一个场景都含有不同的剧情,同时也将会告知玩家不同的人生哲理。
5、玩家在游戏中开始时,是一个贫困家庭的孩子,中间有经历了重重的曲折,玩法十分有趣。
众生(The Lives)游戏地图隐藏物品
一、目前游戏里面的人际关系是随机的,包括夫妻之间的关系,父母和孩子之间的关系。注意一下,一开始主角和所有陌生人的好感度都是形同陌路,朋友的好感度要靠自己刷的。
而且人际关系会影响到社交值和心情值,因为孩子在开局3岁时已经有了社交需求,主要通过聊天方式来满足。
父母和孩子之间的关系会影响父母搭理孩子的频率,毕竟前期孩子还小,无法出门,只能与父母交流。
这是一个需求图,人际关系影响孩子的交流情况,主要是社交值,而社交值的降低会连带着降低行为效率,学习技能速度会变慢。
这是幸福度,一共10档,受到孩子所有相关需求的影响。
这是社交值的图标,主要看颜色变化看是否满足孩子的社交需求。(采取十分制理解吧,比如:红色:0~2分,黄色:3~5分,绿色:6~7分,蓝色:8~10分)
然后是人际关系的分类
二、我们可以从上图看到人际关系的分类,目前有两种分类,即家人和朋友。需要注意的是朋友必须好感度达到一定程度即心有灵犀才会进入列表。
说一下人际关系的等级和亲密度区分
好感度(亲密度)从低到高有9个等级。
三、现在主要从楼主目前遇到的总结。
分别是:
嗤之以鼻—话不投机—形同陌路—礼尚往来—青眼有加—心有灵犀—推心置腹—莫逆之交
关于好感度的增长方式主要通过和人物聊天来增加,基本上聊一两次或两三次就可以增加好感度,不过要注意聊天的话题,要尽量挑聊天对象喜欢的,如果聊天对象不喜欢,及时换话题继续。
众生(The Lives)游戏亮点
1、主角从幼儿逐渐成长为少年的过程中,场景的开放是与行为能力相符的
2、在游戏中有可能错失良机也可能因祸得福,使得培养出来的角色完全不同
3、期间你会经历童年、成年、老年,以及人生中会遇到的种种事件,更贴近真实人生
4、需要注意的是朋友必须好感度达到一定程度即心有灵犀才会进入列表。
5、益智玩具,桌面玩具明显厌恶,人物说话可以查看。
众生(The Lives)游戏评测
众生游是由国内边境游戏工作室自主研发的国产文字养成类手机游戏作品!游戏采用了独特的黑白手绘式的画面风格,玩家将在游戏之中扮演主角,你只是一名小小的小人物,模拟了真实的社会环境和生活状态,同时还有各种随机的事件和元素,你的一切遭遇也都是随机的,你该如何伴随主角成长,体验完全不同的生活吧!