《塞尔达传说时之笛》是一款横屏操作的角色扮演动作冒险类手游,塞尔达这个游戏ip可谓是非常出名了,而《塞尔达传说时之笛》是《塞尔达传说》系列的第五部作品,游戏中我们控制的依旧是角色林克,这一次玩家的探索冒险将会围绕着传说中的乐器时之笛进行,并且结合了前作的玩法大大优化了玩家在游玩过程中的操作体验,并且游戏画质也得到了提升,丰富饱满的全新剧情和世界观正等待你的探索,一起来看看吧。
塞尔达传说时之笛(附攻略)攻略
1、到处走走并且和遇见的每个人聊聊天,他们会提供一些有价值的信息以及非常有用的游戏技巧。对了!某些指示牌上也会写着一些有用的游戏技巧,一定要仔细看看。此外,经过一些草丛时还能得到一些隐藏的卢比。
2、下面去买盾牌。取得宝剑后顺原路回到训练中心,穿过小河来到有红色屋顶的Kokiri Shop前,进去和柜台后面的人对话,从货架上找到了盾牌-Deku Shield,此时如果MONEY够多的话就可以把它买下来了(如果没钱的话,可以到草丛或者其它地方去溜达溜达,一定能找到不少卢比。
3、万事俱备,应该可以名正言顺地去见Great Deku Tree了,果然,刚才档路的小矮人再也神气不起来了,只能乖乖地让开了道。来到Great Deku Tree面前,得知邪恶势力已经逐渐壮大起来,连强大的Great Deku Tree自己也中了邪恶的诅咒。
4、先消灭底层的食人花(注意:一路上应该经常做一些“沾花惹草”的事情,因为从中可以得到宝石、补血用的红心、树枝、果核等物,尤其在打本关BOSS时,果核算得上是必须之品,一定要多多收集),然后从梯子爬到第二层,一路往前走,跳过两个断崖来到一只宝箱前,打开宝箱,得到一张描绘了树干中各层结构的地图(Dungeon Map)。
5、接着打开对面的门进入另一个屋子,先跳到一个悬空的平台上,不必停顿,继续往前跳,你会自动抓住高台边上爬上去(如果掉下平台的话也不会有什么损伤,两边都有藤蔓,抓着藤蔓爬上去也可以),打开宝箱得到弹弓。
6、接着打开对面的门进入另一个屋子,先跳到一个悬空的平台上,不必停顿,继续往前跳,你会自动抓住高台边上爬上去(如果掉下平台的话也不会有什么损伤,两边都有藤蔓,抓着藤蔓爬上去也可以),打开宝箱得到弹弓。来到一个中间有一大片蜘蛛网的大圆室,贴着墙根一路小跑,来到一扇门前面,开门进去,把右边的一个开关踩下去,屋子的中间会升起三个石台,跃过石台来到对面的平台上,打开宝箱得到指南针。
塞尔达传说时之笛(附攻略)亮点
1、林克可在游戏世界中的洞穴、市镇和其他地方找到不同的道具和武器。
2、林克的主要武器是剑和盾,亦精通投掷类武器、炸弹和魔法咒语。
3、场景感知使用者在界面中的需求,会自动切换武器和动作。
4、随着林克学会全部的12首旋律,就可以解开全部的机关了。
5、卢比作为这个世界的货币很重要。
塞尔达传说时之笛(附攻略)特色
史无前例地获得了IGN,Ga和Fami通的满分赞誉,分别为满分10,10和40。
一向以评分严格著称的Fami通的评分方式是4位评测人分别打出1~10分的分数,游戏的最终得分是4人给出分数的和。
不可避免的是,这些评测人也都会有个人的偏好,故游戏的分数更能反映游戏的真实水平,含金量更高。
而时之笛得到的评价则是破天荒的4个清一色的10分。
同时得到了日本与欧美双满分,是史上评价最高的游戏。
塞尔达传说时之笛(附攻略)玩法
在动人旋律的中扮演林克进行冒险,真是件乐事。
游戏开始会起名字什么的都是老套路了,还可以再一次看到精灵的卖萌,很不错。
通过简单的开场可以完全体会到这次时之笛的进化之处,并不仅仅是简单的3D化而已。
精灵找到了主人公林克,游戏正式开始。
首先被精灵要求去与德库树会面。从村子最右面可以到德库树在的地方,但是门口把门儿的说要有剑和盾才让过。没办法,我们必须先找齐这两样吧。首先盾可以在商店40卢比买到,在村子里上串下跳的凑齐40卢比倒也不是很难。剑需要从村子下方的出口出去,然后经过一小段迷宫,就可以从宝箱里获得了。这样就可以见德库树了。
发生剧情后,德库树表示你上我内部给我看看病吧(误),于是进入游戏的第一个迷宫。
塞尔达传说时之笛(附攻略)点评
游戏画面方面,评论赞赏《塞尔达传说:时之笛》画面的深度和细致度,但同时认为本作在画面方面仍未完全发挥任天堂64的机能。Game Revolution评论认为人物面部是“3D人物设计最困难的挑战”,但本作中的人物表情动作却制作得“出奇优雅”。游戏普遍被评为内容丰富,设有很多分支任务消磨玩家时间。IGN说玩家会对游戏环境的细节和在设计过程中所投入的意念之多感到惊讶。Electronic Gaming Monthly欣赏任天堂能够将以往《塞尔达传说》系列中以2D表现的元素“毫无瑕疵地以3D重新演译”。操控方面,环境相关使用者界面亦被视为游戏最强的元素之一,评论者认为这个系统让玩家以较少的按钮作出简单的操控,但同时也偶尔导致一些不是玩家预期中的错误操控出现。