《东方幻想 Eclipse》是一款横屏操作的角色扮演弹幕式射击养成类手游,相信如果经常接触东方project的玩家看到这款游戏的封面就不会陌生,采用了非常经典的弹幕式射击玩法与日系二次元角色养成元素相结合,在不断与敌人战斗的过程中还能听到许多非常经典的东方曲,让人瞬间又一次掉落美丽的幻想乡,玩家可以通过抽卡的方式来获取不同的角色,他们都有着各自的属性和能力哦,选择你心仪的角色一起来加入战斗吧!
东方幻想 Eclipse正版游戏特色
1、逐个角色的叙述
2、整理您最喜欢的召唤卡
3、精彩纷呈的游戏内容
4、创建自己的团队
5、摧毁逼近的弹幕
6、扮演您喜欢的角色
东方幻想 Eclipse正版游戏亮点
1、多种不同而战斗方式全新的组合让玩家可以用一种新的方式开始自己的战斗。
2、少女英雄养成提升自己的实力,打造巅峰战力让玩家的竞技更加的精彩。
3、各种强大的卡牌自由收集提升自己的战力哦,强大的实力让竞技更加的有趣。
4、游戏副本里面有着很多强大的boss,有着超高的游戏爆率,这样抢夺神装会更有机会。
5、超级纯正的仙侠玩法,里面有着自由的pk模式,变身仙侠的王者来争霸成为三界霸主。
6、超多的神兽以及神兵都是可以通过完成任务来获得的,并不需要玩家去刻意的爆肝。
东方幻想 Eclipse正版游戏内容
一、多种战斗方式供玩家选择,不同的角色有着不同的优势。
二、自由性质的搭配,如此的淋漓尽致,还结合了悬疑性质模式。
三、游戏的玩法非常刺激,玩家可以体验非常精彩的射击过程,满屏的弹幕等着玩家的挑战。
四、三种难度模式供玩家选择,适合新旧玩家的挑战和玩耍,困难难度玩耍起来非常酸爽。
东方幻想 Eclipse正版游戏测评与心得
1、首抽
东方幻想 Eclipse一开始会送灵梦,过完教学关后送的10抽固定能再拿到一个角色,首抽需要确保的是,领完信箱里的石头后的30抽里,至少要再出一个角色
角色具体抽谁不太重要,本来就喜欢东方的找自己喜欢的角色就行
但如果是非常不擅长玩STG的,我个人会推荐以下几位:
古明地 さとり-普通弹是能自动瞄准的雷射,初期打Normal基本可以原地站着不动; Break是自机中心扩散的波纹,全方位消弹
八云紫-机制上来说是下位版さとり,普通弹也是雷射但不会自瞄,Break同样是波纹
河城 にとり-普通弹的攻击范围属于比较广的,开Break后会在自身周围形成一圈防护罩,能消掉进到罩子范围的子弹
チルノ-Break和河城一样是防护罩
レミリア・スカーレット-这位比较反直觉,因为她的普通弹是攻击距离相当短的锥形攻击,但她开Break后攻击范围会扩张,意外地能挡住来自各种方向的流弹
当然,不管你抽了谁,进战斗后还是得靠实力打的
毕竟这游戏没有auto
2、养成
这游戏养成的目标,是将抽到的角色养成[式神(式化 キャラクター)]
将一名角色式神化,要经过一次[异变解决]。
[异变解决]有三种难度,分别是[Normal]、[Hard]和[Extreme]
随着难度增加,敌人的[数值]和[攻击模式]会产生变化
进行[异变解决],需要一名[自机](你打算式神化的角色)+六张[回想(想起)]+两名[已经式神化的角色]
进入[异变解决]后,要通关由多个Stage(俗称[面])构成的横版STG。 具体需要通关的面数会随角色战力增加,依游戏显示来看,最多可以到7面(暂不确定)
每攻略一面,就能透过消耗在关卡中取得的资源[界力]来让角色学会技能
角色能学会的技能为[角色本身自带技能]+进入关卡前选择的[回想]和[已经式神化的角色]所携带的技能
每攻略一面, 能从[回想]和[式神]携带的技能中[随机抽取7个]进行学习
此外,技能有等阶之分,关卡评价愈高,抽选到高阶技能的机率也愈高
关卡评价受[歼灭率]、[遭受伤害]及[消弹数(敌弾ブレイク)]影响
3、养成资源
养成资源的需要通过[攻略]里的[资源调达]、[BOSS连战]与[塔攻略]来获取
[攻略]中的内容需要使用培养好的[式神]进行
[资源调达]中分别有[角色经验]、[回想经验]和[金币]的获取关卡,每关每天能进行[2次],可用石头购买额外通关次数
[BOSS连战]每天只能打[1次],可以获取角色[觉醒]及提升技能[熟练度]用的资源,可用石头购买额外通关次数
角色[觉醒]能够解锁角色的自带技能,也能提升技能等级
提升技能[熟练度]可以降低[异变解决]过程中学习技能所需的[界力]
[塔攻略]能取得石头和其他各式养成资源
4、抽卡
抽卡卡池分为[角色池(遭逢の愿い掛け)]和[回想池(追憶の願い掛け)]
角色池中,可以以抽到角色及四星以下的[回想]。 抽中角色的机率为3%
回想池中,则可以抽到五星及以下的所有[回想]。 五星回想的获取机率和角色一样为3%
普池[没有天井]。 角色池与回想池共享[开运点],每一抽[开运点]+1,[开运点]累计到200时,会根据你抽的池提供随机最高稀有度的内容物
每次抽中[角色]或[五星回想],开运点归零
5、有限的卡池
限定池每一抽会增加一点[限定开运点],累计到200点必得当前正在PU的卡
如果抽到正在PU的角色或回忆,[限定开运点]归零
[限定开运点]如果没有使用完毕,能沿用到下一次限定PU池
单论限定池的保底机制还算行吧
固定石头资源:不计活动每月7,000石(23抽)
我自己比较惊喜的是这游戏不同难度BOSS的攻击是真的有变化,我本来以为手游只会纯加数值
只是我忍不住开始思考,手残该如何通关Extreme
防御堆满还是Charge拉满让自机永远是Break状态吗
东方幻想 Eclipse正版更新日志
v1.15.0版本
-活动"盛夏的普尔与骚动!?只今工事中"开始准备
-新角色追加
-增加破天塔的层次
-故障修正