战双帕弥什是一个画面精美的3D动作手游,二次元画风的人物建模非常华丽,游戏中的各种技能的衔接、连招动作设计十分流畅,并且操作简单,无需训练即可轻松触发自动连招。游戏内拥有丰富的角色和武器,并且设置了养成系统,玩家可以按照喜好养成自己喜欢的队伍、角色。
新版内容
♦全新泛用机体「露西亚·誓焰」登场——
♦全新特效涂装「光耀颂赞」、「泠泫旖碧」、「璃蓝眸转」上架,全新特效涂装「赤樗椿」研发活动即将开启,具体详情可留意相关公告
♦S级辅助机「熠空」上线,全新六星意识「赫拉克利特」、「王尔德」登场
♦参与【剪身成蝶版本签到】活动,即可获得全新涂装「泳歌盈步」
♦全新主线剧情【剪身成蝶】上线
♦【守望者誓愿】体验「露西亚·誓焰」相关机制,并参与角色挑战
♦【第五号屠宰场】挑战全新Boss【冯·内古特】,难度依次增加
♦【寒境曙光】开拓,抉择,生存。建造属于你的新苏菲亚城
♦【拟像试炼】操控特定角色,开启试炼见招拆招完成挑战
♦【阿呆破坏王】移动、破坏、消除!阿呆蛙的方块冒险,堂堂启程!
♦【众志行征Ⅵ】加入指挥局,齐心讨伐强敌!
♦【鹊巧祈星】翻牌赢取纪念品,邀请角色游庆典
——「剪身成蝶」版本夏日活动——
♦【夏令逸闻】涂装剧情活动,参与活动总计可获得活动角色研发券*250、贸易凭据*250
♦【随浪悠游】参与活动可获取S级角色「比安卡·深痕」&14次免费研发机会;同时还可获得活动角色研发券*2500、基准角色研发券*2500、贸易凭据*3000、基础培养材料等奖励
♦【夕夏漪澜】参与活动累计可获得活动角色研发券*500、狙击武器研发券*250、基准角色研发券*100、基准武器研发券*100、基础培养材料等奖励
♦【荧蓝海岸】多款涂装限时返场,具体详情可留意相关公告
♦【初虹盈海】活动期间累计消费虹卡可获得大量奖励
♦【战略评定手册-绝密情报】可获得武器涂装「澎浪合成器」(适用武器类型:战术耳机)
♦【拟战场域-材料关】可使用活动货币「拟战绩分」在【拟战商店-材料商店】兑换奖励。新增六星意识套装「赫拉克利特」、「王尔德」
♦【赤樗椿-涂装研发】参与研发可获取主界面场景【鸣神叹妙】与特效涂装「赤樗椿」
♦【狙击武器研发】卡池新增【校准系统】规则
♦在【降临狙击角色】与【命运降临狙击角色】中进行研发时,产出S级角色的范围变更为当期可进行狙击研发的3名角色
♦【机体跃升】「比安卡·深痕」已加入跃升系统
♦新增效应筛选功能,可通过该功能快速筛选出对应效应的构造体
战双帕弥什黎明怎么培养
先给大家看看我的黎明,作为内测时最强的人物,黎明在公测的表现可能不尽人意,但是当我们把黎明培养到3S+时,情况就不同了。
首先,我们看看黎明的大招,本来是一个加输出的技能,但是由于战场的时间的宝贵,这个技能的释放由于施法动作时间过长,导致有时都不会释放大招,但是当你把黎明升到3S+之后,你会发现3S+的被动,大招期间的伤害增加15%。
这就完全不同了,这样我们开大浪费的时间吗,可以通过后面的输出可以补回来了。当然没有3S+的黎明的大招,我还是不建议大家释放(可以在两拨怪之间释放,但是别一边打怪一边释放)
黄球,作为黎明输出的核心技能,我们一般打怪的技巧都是,先触发闪避,然后释放黄球,最后用红球砍。这一套连招之中,最考验玩家技巧的就是蓝球,我们能吸到几个怪,对于后续的输出很重要,我们的黄球的范围很小,如果吸不到怪,那么我们的输出将会打折。
我们一般带的意识都是海森4件套和达尔文,当然3S+为了无线大招也可以带阿呆芙(不到3S+,建议就带达尔文就可以了),黎明武器一般带影打,这样我们的输出就会到最大化。
黎明不换人巴别塔(难度50)视频已发布,大家有兴趣可以看看,具体在这。
永驰王座通关攻略
战双永久列车活动已经开始一段时间了,想必不少接触游戏时间不长的小伙伴都卡在各种关卡上,战双作为动作类手游,关卡难度还是值得认可的,下面就为大家带来永驰列车-永驰王座副本的通关攻略。
【副本设定】
永驰王座副本并非使用通关章节制度,而是单独使用了“权限等级”作为章节解锁的条件,玩家在通过小章节时会获得权限经验,永驰王座总共5个大章节,需要依次提升5权限个等级才能解锁一下章节,权限等级会获得BUFF强化,每日等级经验获取有上限。
挑战时可以选择挑战次数,最多为4次,即同一次游戏击杀四波怪物,普通模式会掉落磁卡车票,每4张车票可以进行一次深渊难度挑战。
【推荐角色及配置】
1:烬燃+仰光+脉冲七实/爆裂
主要根据关卡敌人数量和落点进行搭配,怪物落点集中的关卡可以用七实上BUFF就行,落点散乱或怪物较多的情况就用爆裂进行聚怪。
2:比安卡+仰光+风暴七实
比安卡使用阿呆芙提升能量获得,七实使用达芬奇,QTE时能同时聚怪+BUFF,比安卡必杀输出即可。
3:白毛+流光+仰光
白毛的输出能力是大家有目共睹的,在拿到专属武器后可以跻身当前版本第一输出,但是缺点也很明显,主要输出方式是站桩扔剑气,比较容易被有霸体的怪攻击。所以配置两个奶妈进行辅助,切换人物时容错率也比较高,属于比较轻松的打法。主站人物练度低的情况也可以配置两个奶妈。
若使用其他主输出角色,例如乱数、黎明等等,根据攻击属性和战斗方式更换BUFF工具人即可,奶妈有条就上仰光,没有的话流光也可以用,但容错率较低,且没有切换超算的价值。
【关卡难点】
永驰王座对角色练度的要求稍高,一般情况下主战人员战力至少要3000左右才能打过,而且对操作要求比较高,后面章节和深渊模式建议提升到5000以上再进行尝试。
如果是单次进行副本,基本没有什么难度,但进行重复挑战时,出场怪物会越来越强,且debuff越来越多,打的时候需要留技能和必杀过难点波数,时刻注意闪避值,超算空间的计算也要把握好,这里以荒漠-2举例。
GTN-3第一波是三个深海潜伏者,每一个所携带的BUFF不同,难度不算高,练度低也能通过走位躲避技能输出,优先击杀有独狼BUFF的怪物。第二关是一堆液压,开场时会集体丢一波技能,走位躲避之后再蹭超算进行输出,超算结束后液压会再集体攻击一次,注意躲避即可。第三波是四个执行者,开场同样会进行一次攻击,攻击之后会向周围散开,练度低的主战很难在第一次超算将四个怪物秒杀,所以直接使用必杀带走即可。第四波是四个异合修复单元,开场会同时攻击,且有埋雷BUFF,没有超算的情况下切换人物开超算,等主战CD之后再切回去进行超算输出。
【总结】
1、几乎所有波次的怪物,在开场的时候都会同时进行一次攻击,开场不要贪刀,超算结束先走位拉扯一次。
2、闪避不够或是被打出硬直的情况下一定要切换人物进行躲避,奶妈可以打出治疗无人机后再切换回主战。
3、主战基本素质要过关,练度低的情况下可以通过切换人物来卡超算CD。
4、使用火属性或雷属性主战有优势,章节中火属性伤害会获得提升,大部分怪物有畏雷debuff。
最后简单说一下深渊挑战,第一章深渊挑战是两个异合勘探单元,两只怪物血量很厚,伤害非常高,注意躲避两个变形攻击技能。同时存在时都有独狼BUFF,一只抗元素弱物理 一只抗物理弱元素,击杀掉其中一只后另一只会暴走,出现一堆BUFF增益,死掉的怪物还会大范围自爆。我们需要根据自己主战的属性来进行优先击杀选择。
以上就是全部内容了,副本中的战斗模式和怪物大同小异,多注意怪物的BUFF进行针对攻击会有很大帮助,不过想要顺利通过,最基本的还是主战的战斗力,战斗力不达标的情况下即使操作拉满也很难通过。