剑与家园无限钻石破解版矮人族攻略
一、种族优点
1、机甲是全游戏最肉前排,NO.1的存在.
2、拆墙专家,攻城火炮拥有额外加成,对城墙的伤害远远高于其他种族的攻城武器。
3、前排机甲没有士气,不受巫妖乌鲁和蜘蛛的影响。
4、全兵种皆为物理伤害,克制巫妖族。
二、种族缺点
1、机甲和坦克死亡后无法转化为伤兵,导致矮人玩家对稀有资源的需求度远大于其他种族。
2、火枪伤害溢出,对剑士,武僧这种人数多的前排效果欠佳,且容易被小蜘蛛吸引火力<。
3、惧怕人族召唤流,对召唤流毫无办法。
4、一旦弹药消耗完毕就变成了砧板上的鱼肉,任人宰割。
三、兵种解析
1、坦克
1)优点:攻高血厚,AOE伤害;不受士气和毒素影响;满科技后是全游戏最强兵种。
2)缺点:移动速度慢;死亡后无法转化为枪兵;弹药消耗者,一旦弹药耗光就变为鸡肋【满科技后这个缺点可无视】。
3)克制:剑士,武僧等人数多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物(仅满科技后才能实现)。
4)被克制:弓手,弩手,火枪等后排。
ps:坦克在满科技后地狱火和机枪不再消耗弹药,再加上希德的弹药技能,真正做到了独当一面。
2、火枪
1)优点:拥有爆头特性,伤害奇高;射程远。
2)缺点:是弹药消耗者,弹药消耗光会变成酱油;伤害溢出;容易士气崩溃,攻速慢。
3)克制:骑兵;蝎子;机甲等人数少的兵种以及游戏中的各大boss。
4)被克制:所有近身的兵种,蜘蛛(这是所有后排的通病)。
3、火箭炮
1)优点:AOE伤害;攻速快;爆发高;更容易掠夺资源。
2)缺点:是弹药消耗者;易士气崩溃。
3)克制:剑士,武僧等人数多的前排。
4)被克制:所有近身的兵种;蝎子,骑兵等人数少的兵种。
4、矿工
1)优点:可复活;矮人族守城唯一前排;击晕特性。
2)缺点:易士气崩溃;没有减伤特性;血量低。
3)克制:蝎子。
4)被克制:骑兵,蜘蛛,远程兵种,武僧,凡是高输出,高爆发的兵种全都能克制它。
四、排兵布阵
1、刷野
如果野怪伤害太高可以将前排换成矿工。
五、pk
方案一
1)常规阵容,中规中矩,适合与巫妖玩家pk。
方案二
2)左上角为金机甲,右下角是英雄,这个方案适合与人族pk,克制那种4队骑兵在一列的阵容,防止被边路突破,同时,艾薇儿冰墙注意堵住骑兵走位,防止后排被骑兵接触到。
剑与家园无限钻石破解版开城阵容攻略
1、空位是个乌龟,这是常规开城阵容,配搭莱奥复活维拉大招基本这个阵容只要对方墙兵不打歪,绝对是无伤的,基本打骑士团打同万神都没问题的了。
2、这个是越万神开城阵容,左边空位龟右边空位蜘蛛,记得艾莲娜用好撤退技能很容易集火。基本跟普通开城一样,但是这个阵容因为没车打的墙皮很少,但是牧师的奶却能帮忙把这个血量问题补回来。
3、乌龟的buff加成+本身英雄光环加成+自己身上的属性,有了这些加成后属性比自己高350~400万神的都要高,基本都是低损或者无伤解决,而且现在英雄加成了这么多,更是随便开越万神的。
4、总结来说,现在的版本人族除了开城是T1级别以外其他都是级别不太高的存在,中中间间的样子,不强不弱,唯一优势就是无伤问题,无伤=节省秒兵=快速切入二次战斗,毕竟是一个很强力的存在。尤其在新手阶段人族担当了一个成长必经之路的存在,是不可或缺的,而且假以时日人族再加强可能就没浣熊什么事了。
剑与家园更新日志
1.种族平衡性调整
2.英雄平衡性调整
3.圣魂库洗练功能优化
4.自选成长宝箱调整
5.其他优化与调整
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