封神召唤师神将职业和教派对站位的关系
封神召唤师比较国风化,封神召唤师的主要卡牌神将,是有两成关系的,一个就是这个神将的教派,另一个就是这个神将的职业,
教派是分为4种分别是:时空、人教、阐教、截教,但是这里面的站位和教派是没有什么关系的!教派影响的是阵容关系。
影响最大的就是神将的职业了。职业有5种,也就是卡牌通用的属性了,法师战士什么的,在封神召唤师里面分别为:护卫、先锋、刺客、术士、药师。这个职业就对阵容有着很大的关系,一个好的站位也是可以变换很多的!可能这个游戏的站位问题并不是很明显,但是抓住一个小细节会更好呢!
封神召唤师神将职业解析盘点:
【护卫神将】
护卫神将也就是我们所说的大肉!就是坦克的意思。都知道这样类型的卡牌游戏一般都是最少需要一个能扛得住的,不过封神召唤师对这个类型的神将并不友好,因为他这个神将的职业相互之间设计的我觉得有点不太合理,刺客都是高机动高爆发,一般来说防御类型的都是放到前排,但是这里的刺客直接就是攻击后排,完全无视前排,这个类型的神将性价比一下子就大幅度下跌了!只能抗一抗其他的攻击了!并且法宝的类型也多,很随意就突破前排直接打后排,所以说这个游戏的防御太多就很亏了!要有也就一个最好,太多的话队伍里少输出还保护不了应有的输出位。
【先锋神将】
先锋神将也就是大家说的战士,封神召唤师里面就是物理攻击的神将!这个职业的神将和术士神将是一样的,都是输出型的神将。并没有什么特别的地方,一般来说不论是萌新还是老司机都应该知道这个类型的原理,在封神召唤师他和术士是对等的,应该说没有谁好谁坏,他俩的伤害应该都是对等的(各方面在同样的情况下)总得来说就是队伍里的一个物理输出。
【刺客神将】
刺客神将不一样,他和先锋,术士神将有很大区别,所谓刺客就是输出极高,并且是大脆皮,在封神召唤师里也不一样,封神召唤师里的刺客非常强势,首先说刺客的攻击和大招是直接打后排的,并且刺客的职业基础伤害都是非高的,比如那个闻仲,大招单体爆发的基础加成就300%多。伤害异常的爆表!封神召唤师的刺客给人感觉就很BUG,就是你对面有肉也没用根本不打你,直接杀后排。肉什么的无视你就好!所以说现在大佬们都喜欢用刺客,萌新什么的也是可以选择前期带几个的!
封神召唤师游戏特色
1、国风二次元唯美画风 三维无缝大世界
游戏通过时下流行的二次元风格元素,将宏伟的国风意境展现出来。并且,游戏通过三维无缝大世界,展现了气势磅礴的超大主城。玩家将不受过图等待以及空气墙的束缚,游戏体验达到前所未有的畅快。
2、封神诸将集结 万种阵容对垒
《封神召唤师》手游囊括了数以百计的封神名将,并一改他们在玩家心中的传统印象,赋予他们全新的性格和秘密。只要你能熟练的驾驭灵符并契合天机,就可将他们纳入麾下,若是能召唤得SSR神将前来助阵,实力则更加大增。在《封神召唤师》中,神将、法宝的选择和搭配,阵法的使用和时机的把握,都会对战局产生直接影响,每一次的战斗都将是一次实力和策略的双重对垒。
3、守护人神羁绊 化身女娲血脉解开世界谜题
在手游中,你将化身继承了“女娲血脉”的召唤师,身负改变世界的神圣使命。元始天尊与通天教主时隔千年为何再次大打出手?上古神器“封神鼎”因何破碎?九尾妖狐苦心积虑唤醒蚩尤究竟意欲何为?一个又一个谜题只等你来解开,你将带领诸多的封神名将,经历一个又一个险象迭生的战斗,对抗破坏世界平和的邪恶势力
封神召唤师手游官方版任务与成就系统:
任务系统
在《封神召唤师》中任务系统分为主线任务与支线任务,任务奖励依照任务种类的不同而划分,满足不同等级的玩家需求。
在游戏初期主线任务主要帮助玩家熟悉地图和游戏的一些基本功能,随着等级的提高一些任务难度逐渐加大。
支线任务包含装备强化任务、宝箱领取任务、神将升星任务等。在增加游戏的乐趣的同时,玩家也能通过完成支线任务对游戏有了深一步的了解。
成就系统
成就系统是玩家在游戏中的里程碑,彰显玩家的成长历程。系统覆盖了游戏的所有内容,包括角色成长、物品收集、PVE、PVP等。
玩家每完成一成就将会获得成就点,当成就点数量积累到一定程度后,可以在成就界面下方兑换成就点奖励。