巅峰极速新手入门
一.油门:如何完美起步
正确使用油门是车手们首先要掌握的技巧,怎么控制车速以达到「完美起步」是萌新进阶高手之路的第一步。「完美起步」需要玩家选择正确的油门释放时机,很多车手以为完美起步就是在倒计时结束的一瞬间按下「油门键」,但这只能是普通起步。
1. 【完美起步】
想要达到完美起步,就需要在起步倒计时阶段,按下油门键改变指针,当倒计时结束,指针停留在右下角表盘里的白色区域时,就可以让车辆触发「完美起步」,这时车辆的起步速度将会得到提升!
2.【超级完美起步】
而当指针停留在白色区域中的黄线时,就可以触发「超级完美起步」,起步速度的提升会被最大化!在比赛中先发制人非常重要,起步的重要性,不必多说了吧~
3.【起步小技巧】敲黑板划重点!!!
这里有个起步小技巧,在倒计时开始时,立刻按下油门键控制指针,使其来到白色区域附近,这样就不会手忙脚乱,轻松完成「完美起步」。
想要达到黄线位置,就可以不断轻点油门键维持指针,在倒计时快结束时使其自然回落至黄线位置,就能完成「超级完美起步」。
二.刹车:如何选择刹车点
刹车的使用也是最容易被萌新忽略、却又很重要的一项技巧。车辆在高速过弯时非常容易发生碰撞,一旦碰撞就会产生极大的速度损失,严重影响车手的比赛成绩;而善用刹车,就能有效避免这个问题。
不同的弯道,意味着入弯时机、提速时机,以及刹车点的选择也各不相同。这里推荐大家提前使用「慢进快出」的方式,提前刹车点,延后入弯时机,减小转弯半径、增大出弯半径,就能够提高过弯的效率。
三.弯道:如何正确过弯
过弯,毫无疑问是最重要、最需要花时间学习的操作,今天咱们来简单了解一下如何正确过弯。首先,游戏中的弯道角度大致可以分为90度弯和150度弯,分别对应着「漂移过弯」和「抓地过弯」两种方式。
1.【90度弯】
对于90度及以下的小角度弯道,使用「漂移过弯」是最高效的方式。选择好入弯点后,按住方向键点击手刹就可以进行漂移,漂移的角度由按住方向键的时间决定。记得起漂后就要踩下油门及时提速,车头摆正后就要按下反方向键结束漂移。
漂移过弯虽然炫酷,但一定要注意入弯点和起漂时间,避免发生碰撞。一旦发生碰撞,车辆速度就会大幅降低。所以新手可以参照地面的蓝色标线,到达「入弯浮标」时立刻按下方向和手刹进行漂移。
2.【150度弯】
不过,漂移过弯并不是通解,在150度左右的大弯道中,最好使用「抓地过弯」的方式来快速过弯。操作方式为:长按方向键,在入弯前轻踩刹车减速,车头摆正后立刻踩油门提速。不要小看抓地这个操作,它在比赛中体感明确,反馈感很强,是非常值得练习和尝试的。
如果觉得过弯时踩刹车不易控制,不妨试试「松油控速」的方式,弯道角度大于90度时就可以松开油门,停止加速,轻松做到控速过弯。高速行驶时松开油门过弯,惯性带来的畅爽失重感,也许不输漂移哦~
3.【入弯点选择】
在过弯时,要先确定好弯道的最佳出弯线路,反推出需要切入的弯心,一般而言,能轻松切到弯心点的弯角就是常规的入弯点。
新手对于「入弯点」的选择,可以利用游戏中的辅助标线;在弯道处有入弯与弯心浮标,我们按照浮标入弯即可。在入弯前只要靠近辅助标线,在入弯浮标处进行漂移,这样就能够高效过弯~
而「出弯点」,则是要选择最适合车辆摆正的角度,方便后续及时的按油门键提速,尽快回归正轨。这里的小技巧是,漂移结束后,尽快将车头摆正并指向标线即可。
巅峰极速前期推荐
车辆HC6
HC6的的前期表现不能说中规中矩吧,只能说表现一般,在巅峰极速游戏里面,前期阶段都是通过它来购买8400块的ECL的,糟糕的加速度和孱弱的动力,让人在现实喜欢,在游戏中也爱不起来。
ECL
ECL强烈推荐培养!同C1阵营下,与最强参数的M36,虽然极速低了几分,但是加速度要比M36更快,何况只有8400块的性价比,可比HC6强多了。
M36
值得注意的地方,C1等级分不可以>149,否则无法参加比赛,但可以通过降级得到低的评分,R性能分不受限制。
巅峰极速点评优点:
1.以赛车文化为背景世界观。开头的剧情直接给你来个青训和经纪人,有玩当年玩RR3的感动了。但是剧情和背景肯定是要再打磨的,比如鬼畜招手的NPC。
2.汽车的介绍和细节。你可以看到每辆车的数据(百公里加速、马力、刹车性能、重量等)、汽车故事(未完善)、特点(跑车/轿车、拉力/铺装路面、适合弯道\直道)、性能改装(车架、引擎、ECU等等)、外观改装(除开常规的颜色等东西外,还能改底盘高度和轮胎大小倾角、外观党狂喜)
3.全部开放的操作。你可以选择自动操作,获得轻度娱乐体验,也可以挑战自己,把刹车油门转向行车线辅助关掉,打开线性油门刹车,体验纯手操的快乐。在回放中你甚至可以看每一个玩家的视角,他们的油门刹车力度、TC和ABS介入情况、方向盘度数发动机转速等等(PC端常有,但手机上回放做到这个的游戏寥寥无几)。但是有一点对硬盒玩家不是很友好,就是第一人称下的方向盘,它自动帮你反打救车,你的实时操作和驾驶员脱节了。但是考虑到上手门槛作出妥协可以理解。
4.物理效果还行。我只玩了今天的删档公测,能体验到基本的汽车物理还是有的。在刷圈冲服排名的时候能体会到改装对驾驶路线的影响(比如车辆抓地性能的改变直接影响刹车点,稳定性的改变导致原来的行车线会打滑失控)。由于玩RAC的习惯,我只玩了走线玩法,但是看
到其他人的漂移也能取得一定的成绩。
缺点:
1.画质和优化。画面分辨率低,在我平板上很明显,而且吃性能,运行有点吃力。
2.手感。我的接受度还行,但是轻度玩家体验会差。车身动态差,不能感受悬挂避震和轮胎的效果。速度感和其拟真物理有矛盾,车必须在低速行驶下才能过弯,但低速时速度感很差,你以为车够慢了可以转向了但是他其实还有八九十码,于是转向不足的效果就像开船一样。
建议:
1.整整优化,要不然这画面实际表现没法和A9竞争。
2.新手教程加强对汽车物理的基本科普。可以在强制新手教程那里,提醒新手刹车过弯,出弯加油。(真的不想看到联机那里一堆人第一个弯上墙然后互相鱼雷了)可以整个进阶驾校,科普行车路线的选择、车辆重心之类的,参考GT7。
3.车型再多点
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